使用说明
“屏幕贴图”按钮,用来向场景窗口中的场景中添加图片。 通过“屏幕贴图”添加到场景中的图片,实质是添加到了场景中的屏幕图层,一个场景只包含一个屏幕图层,屏幕图层中可以添加多个图片对象。
屏幕图层,这是一个特殊的图层,不同于其他三维图层、地形图层、影像图层,屏幕图层中的对象并不是依据对象的坐标信息将其放到场景中的地球上, 而是根据指定的屏幕坐标放置在屏幕上(场景窗口表面)的某个位置,因此,屏幕图层上的对象不随场景中球体的旋转、倾斜、放大、缩小等操作而变化, 屏幕图层上的对象是相对于场景窗口静止的,这样,可以通过屏幕图层,放置诸如 Logo、说明性的文字等需要静止显示在场景窗口中的内容。
操作步骤
- 新建或打开一个场景窗口后,单击功能区 > “ 场景 ”选项卡 > “ 数据 ”组的“ 屏幕贴图 ”按钮。
- 弹出“打开屏幕贴图文件”对话框,在对话框中选择要加载的图片文件(支持 .png、.jpg、.jpeg、.bmp 、.gif 格式的图片文件),然后单击对话框中的“打开”按钮即可完成图片的加载。
- 新加载的图片将添加到场景中的屏幕图层上显示,同时,在图层管理器中的“屏幕图层”结点的下一级将增加一个结点,该结点对应刚刚加载的图片文件。
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在图层管理器中的屏幕图层下的子结点上单击鼠标右键即可弹出菜单,弹出菜单中包含编辑、移除以及属性按钮。
- 编辑:单击“编辑”按钮,图片会变为编辑模式,根据用户的需求设置图片的大小、角度以及位置。
- 移除:单击“移除”按钮,弹出移除图层对话框,点击“确定”按钮即可移除屏幕贴图对象。同时,屏幕图层结点的下一级结点将移除该屏幕图层对象的结点。点击“取消”按钮即可取消本次移除屏幕贴图对象的操作。
- 属性:单击“属性”按钮,弹出“属性”对话框,可以查看图片属性,通过编辑“水平位置”,“垂直位置”以及“透明度”的数值,设置图片的位置以及透明度。通过单击“鼠标编辑”复选框,设置图片编辑状态。