添加粒子对象

使用说明

“添加粒子对象”功能用于添加粒子模型到场景中的三维模型图层。能够加载到场景中的粒子模型包括:火焰、爆炸、降雪、喷泉、烟雾、烟火、尾焰、烟花。

操作步骤

  1. 新建或打开一个场景窗口后,在指定的KML图层中添加粒子对象,可通过以下方式添加:

    • 若当前场景中已添加了 KML/KMZ 图层,确保KML/KMZ图层处于可编辑状态。
    • 若当前场景中未添加 KML/KMZ 图层,可在“图层管理器”下普通图层的集合结点单击右键,在弹出的菜单内选择”新建KML图层”或”添加KML图层”选项进行新建或添加KML/KMZ图层;也可在“ 对象绘制 ”选项卡的“ 图层 ”组中选择“加载KML”或“新建KML”选项进行新建或添加KML/KMZ图层。
  2. 在“ 对象绘制 ”选项卡“ 粒子对象 ”组中,选择将要应用的粒子对象类型,在 KML/KMZ 图层的合适位置单击鼠标,绘制粒子对象,单击鼠标右键,即可取消操作。选中具体的粒子,单击鼠标右键选择“属性”,即可对粒子对象的属性进行编辑,详情请参见“粒子对象管理