使用说明
“可显示”命令,用来控制场景中图层的可见性,同时可以设置不显示图层是否释放内存。
操作步骤
SuperMap 提供了三种控制图层是否可显示的方式。
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通过“ 场景图层属性 ”面板来控制图层是否可显示。
- 鼠标单击功能区 > “ 场景 ”选项卡 > “ 属性 ”组的“ 图层属性 ”按钮,弹出“ 场景图层属性 ”面板,可以通过设置面板上的“ 可显示 ”项来控制当前图层是否显示。
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通过右键菜单控制图层是否可显示。
- 右键单击图层管理器中的矢量图层结点,在弹出的右键菜单中单击选择“可显示”。
- 单击后,如果“可显示”命令前面出现“对号” 符号,表示该矢量图层可见;否则不可见。
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通过图层管理器中图层结点前的 “可显示”按钮
- 通过单击该按钮实现可显示的控制。当按钮处于激活状态时,图层可显示;当按钮处于关闭状态时,图层不显示。
- 释放隐藏图层内存 :表示是否选中图层不显示时,是否释放该图层的内存,该功能适用于 OSGB 缓存和三维矢量缓存图层。若勾选该复选框,则表示选中图层不显示时会释放该图层的内存,降低应用程序的内存占用率。
注意事项
图层管理器中矢量图层结点前的“眼睛”按钮,也是用来控制矢量图层的可见性,可通过单击该按钮实现可见性的控制。当按钮处于激活状态时,矢量图层可见;当按钮处于关闭状态时,矢量图层不可见。