在场景中可以对某些数据进行编辑,一是矢量数据(点、线、面),二是 KML/KMZ数据,三是模型数据和CAD模型。
开启图层编辑
介绍如何使图层处于可编辑状态。
KML图层中添加对象
介绍如何在KML图层中添加地标、静态模型、轨迹模型等对象。
查看和编辑 KML 数据的属性
介绍如何对 KML 数据的属性进行查看和编辑。
面对象节点编辑
介绍如何对二维面数据集、CAD复合数据集、三维面数据集等进行节点编辑。
在场景中可以对某些数据进行编辑,一是矢量数据(点、线、面),二是 KML/KMZ数据,三是模型数据和CAD模型。
介绍如何使图层处于可编辑状态。
介绍如何在KML图层中添加地标、静态模型、轨迹模型等对象。
介绍如何对 KML 数据的属性进行查看和编辑。
介绍如何对二维面数据集、CAD复合数据集、三维面数据集等进行节点编辑。