量算高度

使用说明

“高度”按钮,用来在场景中的地球表面进行高度量算。目前高度量算功能支持对模型进行高度量算。

操作步骤

  1. 高度量算所使用的高度单位为米。
  2. 单击“ 场景 ”选项卡中“ 量算 ”组中的“ 高度 ”按钮 。
  3. 将鼠标移动到场景窗口中,鼠标状态变为选择状态,即可在场景中的地球表面进行高度量算。
  4. 在地球表面的适当位置单击鼠标左键,确定高度量算的起始点,此时移动鼠标,屏幕上会出现连接鼠标当前点和起始点的长度不断变化的临时线,并且这条线始终垂直于地球表面,同时还显示了临时线所确定的高度数值。
  5. 结束高量算时单击鼠标左键(或右键)即可,高度量算的相应位置出现当前高度的数值注记,输出窗口中也显示出高度量算的数值。
  6. 单击“ 量算 ”组中的“ 清除 ”按钮 ,即可清除当前场景窗口中高度量算的数值注记。
  7. 若需要继续进行高度量算,重复第 1 步至第 6 步的操作。

注意事项

  1. 在场景中量算高度,只能在地球表面量算,在地球以外的场景窗口的其他区域,高度量算无效。
  2. 当量算的区域没有地形数据时,高度量算为以光滑球体的球面(即不考虑地球表面地形起伏的光滑地球的表面)为量算的起始点;当量算的区域有地形数据时,高度量算以地形数据的实际高度点所在位置为量算的起始点。