开启图层编辑

使用说明

“可编辑”命令,用来控制场景中的图层是否可编辑。目前三维场景中,支持对 KML/KMZ 图层、三维点/线/面图层、CAD 模型、模型数据集图层进行编辑。

  • 对 KML/KMZ 图层,支持对象编辑,如添加模型、删除模型等。
  • 对三维点/线/面图层,支持对象编辑,如添加对象、节点编辑、删除对象等。
  • 对CAD 模型、模型数据集图层,支持对图层中的模型进行编辑,如拉伸、移动、旋转、删除等。

操作步骤

SuperMap 提供了两种开启图层编辑的方式。

  1. 通过“图层属性”面板控制图层的编辑状态。

    • 鼠标单击功能区 > “ 场景 ”选项卡 > “ 属性 ”组的“ 图层属性 ”按钮,弹出“ 图层属性 ”面板,可以通过面板上的“ 可编辑 ”状态来控制当前图层是否可以编辑。
  2. 通过右键菜单控制图层的编辑状态。

    • 右键单击图层管理器中的某一个图层(KML 图层)结点,在弹出的右键菜单中单击选择“ 可编辑 ”。
    • 单击后,如果“ 可编辑 ” 符号变亮,表示使三维图层可编辑;否则不可编辑。

注意事项

图层管理器中矢量图层结点前的“ 可编辑 ” 按钮,也是用来控制矢量图层是否可编辑,可通过单击该按钮实现可编辑的控制。当按钮处于“ 可编辑 ” 状态时,该图层可编辑;当按钮处于“ 不可编辑 ” 状态时,该图层不可以被编辑。

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查看/设置三维图层属性