淹没效果

使用说明

水淹分析是三维分析的一个重要方向,基于地形信息,它可以确定洪水淹没的范围、水深以及洪水在地理空间上的演进过程。目前,平台对倾斜摄影模型、TIN地形数据提供了展示淹没效果的功能,可实时模拟积水随时间变化的动态进展,从而快速判断内涝对交通、财产、人身可能造成的伤害。

操作步骤

在“图层管理器”中选择倾斜摄影模型图层,右键单击“图层属性”选项,弹出“图层属性”面板;对于TIN地形数据,右键单击“属性”弹出“TIN地形”面板。面板下方具有如下图的“淹没效果参数设置”的区域,可对水体、淹没水位及淹没速度等进行设置。

Layer3DProperty flooding Layer3DProperty floodingofTIN

  • 水体颜色表 :点击右侧颜色下拉框,选择水体的颜色方案。
  • 透明度 :点击右侧按钮弹出设置水体透明度的滑块,滑动滑块调节;也可直接输入0-100的数字。默认透明度为 0,表示水体完全不透明;随着数值增大,水体会变得越来越透明;最大值为 100,表示完全透明。
  • 当前水位高程 :直接输入数字或点击“增加”“减少”的按钮调节当前水文高程。
  • 最大水位 :输入数字表示水体淹没的最大高程。
  • 最小高程 :此参数为自动获取且不可更改,为当前图层的高程最小值。
  • 最大高程 :此参数为自动获取且不可更改,为当前图层的高程最大值。
  • 总时间(s) :用于显示和设置水体从最小高程淹没到最大水位所需时间,单位为:秒。调整总时间,速度数值将发生变化。
  • 速度(m/s) :用来显示和设置水体从最小高程淹没到最大水位的速度,单位为:m/s。调整速度,总时间将发生变化。
  • 播放控件 :通过“开始”、“暂停”或“停止播放”按钮控制水体淹没模型的状态。
  • 循环播放 :勾选该复选框后,在模拟水体淹没时,将重复执行播放操作,直到用户停止播放;若未选中该复选框,则在播放完毕后自动停止。
    Layer3DProperty floodingResult