地表显示


场景属性 ”面板,提供了关于三维场景中地表显示的相关设置功能。

Surface

场景类型

  • 球面场景 :以模拟地球的球体三维空间形式对地球表层的场景进行展示。
  • 平面场景 :使地球球面展开成平面,模拟整个大地类似一个平面的形式进行场景展示。平面模式最好在场景比较小的时候使用,例如小区全景、楼盘展示或油田井架等大型设备。

视场角模式

  • 视场角模式 :场景相机视角设置支持水平或垂直,两种视口大小调整模式。

相机视角(度)

  • 相机视角(度) :“相机视角(度)”右侧的组合框用来设置当前场景中相机的倾斜角,相机的倾斜角可以通过按住鼠标滚轮滚动进行调节。

地形缩放比例

“地形缩放比例”右侧的文本框用来设置当前场景中地形数据的垂直夸张程度。

具体操作:用户可以在文本框中直接输入适当的数值。地形缩放比例的数值单位为倍,即对地形数据垂直放大的倍数。

“地形缩放比例”为1时,表示不对地形数据进行缩放的原始状态;当设置大于1的数值时,表示对地形的垂直比例进行放大,即夸张地形的起伏度,从而更为直观地展示模拟地球表面的地形状况。

注意 :若用户需在三维场景中进行地形的可视性或可视域分析,仅在“地形缩放比例”为1的情况下进行分析,才能保证结果正确。

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