使用说明
“3DTiles转S3M”功能是将三维模型数据和倾斜摄影模型数据,3DTiles中的压缩纹理直接存储到S3M。
操作步骤
- 在“ 三维数据 ”选项卡中“ 三维瓦片 ”内,单击“ 3DTiles->S3M ”按钮,弹出“3DTiles->S3M”对话框。
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参数设置:
- 源配置文件:右侧文件浏览按钮,在弹出的“浏览文件夹”对话框中选择 3DTiles数据的json文件。
- 目标路径:设置生成缓存存放的目标路径。可单击该组合框右侧按钮,选择文件保存路径,或在文本框中直接输入保存路径。
- 文件类型:支持三维切片和倾斜摄影两种文件类型,根据数据本身的文件类型设置此参数。
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纹理压缩格式:根据数据本身的纹理压缩格式设置此参数。目前支持七种压缩类型:WebP、DXT(PC设备)、CRNDXT5(PC设备)、标准CRN、ETC(Android系列设备)、PVRTC(iOS系列设备)、不压缩,默认CRNDXT5(PC设备)。
- 不压缩:默认的纹理格式。
- WebP:大幅减少数据总量,PC与移动端都支持的纹理压缩格式。
- DXT(PC设备):减少显存占用,提升渲染性能,但是数据总量会增加。
- 标准CRN:减少显存占用,减少数据总量。处理相同数据,所需时间比CRN_DXT5长。
- CRN_DXT5(PC设备):减少显存占用,减少数据总量,但是需要较长的处理时间。
- PVRTC(iOS系列设备):iOS移动设备的GPU直接支持的纹理压缩格式。
- ETC(Android系列设备):Android移动设备的GPU直接支持的纹理压缩
- 顶点优化方式:目前提供三种压缩方式:不压缩、常规压缩、Draco压缩,默认不压缩。
- ENU:勾选此选项,可将数据转为ENU坐标系。