倾斜摄影模型挖洞

使用说明

倾斜摄影模型挖洞实现对倾斜摄影模型的区域挖洞,可选择面或绘制面来作为挖洞区域。

操作步骤

  1. 新建球面场景。在工作空间管理器中右键单击“场景”,选择 “新建球面场景”。
  2. 加载三维切片缓存。在图层管理器中选中普通图层,右键单击“添加三维切片缓存图层”,或在“ 场景 ”选项卡上的“ 数据 ”组中,单击“ 缓存 ”下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择“加载缓存…”,具体操作参见帮助文档“加载三维缓存”。
  3. 在图层管理器中选中三维切片缓存文件图层,右键单击“快速定位到本图层”,在场景窗口按住鼠标滚轮将相机调整至便于挖洞模型的视角。
  4. 在“ 三维地理设计 ”选项卡上的“ 倾斜摄影操作 ”组中,单击“ 挖洞 ”按钮,弹出“倾斜摄影模型挖洞”面板,具体参数设置如下:

    • 图层选择:单击“倾斜图层”右侧组合框的下拉箭头,选择挖洞对象所在的图层。
    • 挖洞面确定:在挖洞面组中,提供“选择面”和“绘制面”两种挖洞面确定方式。

      • 当点选”选择面”时,在场景中选择面对象,即完成挖洞面的确定。
      • 当点选“绘制面”时,使用工具栏中的“矩形”、“多边形”和“导入”来确定挖洞面。单击”矩形”或”多边形”工具,鼠标在场景中变为”+“号,鼠标单击绘制区域,右键单击结束绘制,完成挖洞面的确定。单击”导入”工具后弹出导入对话框,选择面数据集作为挖洞区域,如下图所示:
        OSGBModelClip ExportDialog
    • 导出挖洞面:支持通过单击“导出”按钮,将绘制的挖洞面导出。
    • 参数设置:“裁剪方式”为”保留区域外”,“保留区域外”挖洞方式是挖洞获取封闭区域外的倾斜摄影模型。

      • 单击”约束边界”右侧组合框的下拉箭头,在”软约束”和”硬约束”两种约束方式中选择一种,其中”软约束”是挖洞结果边界高程值和原来一致,保持不变,“硬约束”是挖洞结果边界高程和裁剪面边界高程值一致。
      • 只有当约束边界为软约束时,“预览”复选框可用。当勾选“预览”复选框时,可实时预览挖洞结果。
  5. 单击“确定“进行挖洞操作。
  6. 单击”撤回”可撤销挖洞操作。

注意事项

  1. 在绘制挖洞区域时,需要俯视场景,以确保绘制点的准确性。
  2. 倾斜摄影挖洞操作也适用于模型缓存,并且支持模型缓存进行操作后查看/回滚历史记录。