场景要素显示


通过“ 场景 ”选项卡上“ 属性 ”组中的“ 场景属性 ”按钮弹出的“ 场景属性 ”面板,组织了对场景窗口中某些要素的显示。

PropertyGroup

下面将详细介绍各场景要素的功能与用法:

  • 帧率信息

用来控制是否在场景中显示帧率统计信息。选中该属性对应的复选框,表示在场景中显示帧率信息;否则将关闭帧率信息在场景中的显示。

显示的帧率信息包括:

  • 平均帧率 :当前场景显示刷新的平均帧率。帧率是用于测量帧数的度量值,其测量单位为每秒显示的帧数(Frames per Second,简称 FPS)。平均帧率越大,场景浏览越流畅。
  • 最好帧率 :场景可显示的最大帧率。
  • 最差帧率 :场景可显示的最小帧率。
  • 三角面数量 :当前场景中显示的要素的三角面的数目。
  • 始终渲染

用来控制当当前场景失去焦点时,是否继续实时渲染该矢量图层。当选择“始终渲染”复选框时,表示场景失去焦点后继续实时渲染;不选择该属性时,失去焦点后立即停止实时渲染。

  • 地球

用来控制是否在场景中显示地球。

  • 导航罗盘

场景窗口的右侧区域为场景窗口的导航罗盘,导航罗盘主要用来对场景进行浏览控制,包括对场景进行放大、缩小、旋转、拉平竖起等操作。若勾选“导航罗盘”复选框,则显示导航罗盘,否则不显示。

  • 海洋水体

用来控制是否显示场景中模拟地球上海洋水体的流动效果。当相机高度低于800km时,若勾选“海洋水体”复选框,则显示海洋水体的流动效果,否则不显示。

  • 大气层

场景窗口中,在球体外围还有模拟地球所处的周围环境要素,大气层就是其中之一,以增强真实感。若勾选“大气层”复选框,则显示大气层,否则不显示。

  • 经纬网

用来控制是否显示场景中模拟地球的经纬网。若勾选“经纬网”复选框,则显示经纬网,否则不显示。

如果选中了“经纬网”复选框,则“经纬网标签”复选框变为可用状态,用来控制经纬网的经纬度文字信息是否可显示。

  • 状态条

场景窗口的底部为场景窗口的状态条,用来显示场景窗口中当前鼠标点的坐标值(经纬度坐标)、当前鼠标点的高程值以及相机高度。若勾选“状态条”复选框,则显示状态条,否则不显示。

  • 比例尺

用来显示场景窗口中当前的比例尺。若勾“比例尺”复选框,则显示比例尺,否则不显示。

  • 接受阴影

勾选“接受光阴影”复选框,可以使当前场景接受阴影。

  • Tin地形裙边

当TIN地形存在裂缝时,开启“Tin地形裙边”可避免显示地形裂缝,从而提升TIN地形的显示效果。裙边高度过小会导致地形裂缝仍然存在,目前支持设置裙边高度,取值范围为[0,+∞],单位为米,当取值为0时,采用默认计算的高度值。

  • 显示高度

用来控制是否显示当前鼠标点的高程值。配合状态条一起使用,在勾选“状态条”复选框的情况下,勾选“显示高度”复选框,则显示当前鼠标点的高程值,若不勾选“显示高度”复选框,则高度显示为0。只勾选“显示高度”而不勾选“状态条”,不会显示高度。

  • 动态高亮

当场景中加载了三维切片缓存图层时,勾选“动态高亮”,鼠标在场景中移动,当鼠标移动到某个模型上,此模型对象高亮。 动态高亮功能适用于三维切片缓存图层,不适用于倾斜摄影模型。

  • 放大至地表俯仰

用来设置场景放大至地表时,是否执行俯仰操作,能更大程度的提升用户的体验。

  • 显示压盖对象

当场景中的文本对象较多,且当前比例尺较小时,场景中的文本对象可能会出现相互压盖现象。若不勾选“显示压盖对象”复选框,则系统会根据文本对象在场景上的压盖情况,自动过滤掉后输入的文本对象,
从而避免压盖现象出现。若选择“显示被压盖对象”复选框,则当场景中文本对象出现压盖现象时,不进行过滤处理,显示全部文本对象。

  • 深度优化

用于提高深度精度,解决接近重叠但并不重叠的模型面远处看会闪烁的问题。开启深度优化前需将安装目录下Bin文件夹中的SuperMap。xml的IsRenderSceneWithTextureBuffer参数设置为true。

  • 透明优化

开启透明优化来优化透明排序,勾选“透明优化”复选框后,图层顺序不影响透明效果。

注意事项

  1. 若当前场景为平面场景,则不支持显示海洋水体、大气层、经纬网、经纬网标签这几个要素。