attenuation |
Boolean
|
false
|
optional
根据几何误差进行点衰减。 |
geometricErrorScale |
Number
|
1.0
|
optional
比例应用于每个瓦片的几何误差。 |
maximumAttenuation |
Number
|
|
optional
最大衰减(以像素为单位)。默认为 Cesium3DTileset的maximumScreenSpaceError。 |
baseResolution |
Number
|
|
optional
数据集的平均基本分辨率(以米为单位)。不可用时替代几何误差。 |
eyeDomeLighting |
Boolean
|
true
|
optional
当为 true 时,使用点衰减绘制时使用眼顶照明。 |
eyeDomeLightingStrength |
Number
|
1.0
|
optional
增加此值会增加斜坡和边缘的对比度。 |
eyeDomeLightingRadius |
Number
|
1.0
|
optional
增加眼顶照明的轮廓厚度。 |
backFaceCulling |
Boolean
|
false
|
optional
确定是否隐藏背面点。仅当数据包含法线时,此选项才有效。 |
normalShading |
Boolean
|
true
|
optional
确定包含法线的点云是否被场景的光源着色。 |