查看/设置三维场景属性
使用说明
场景属性面板,提供查看或设置当前场景属性的多种参数,可用以调整场景显示效果。当修改面板上的参数时,场景显示效果将跟着设置的属性值变化。
功能入口
- 场景选项卡->属性组->场景属性按钮
操作步骤
- 打开要查看或设置属性的场景。
- 单击场景选项卡-> 属性组->场景属性按钮,弹出场景属性面板,可以通过基础和高级面板选项来调整各类参数,以控制场景显示效果。
- 场景属性基础设置包括:
- 场景:该模块可以查看场景名称和场景类型,调整视场角模式和相机视角、相机缩放倍率、地形缩放比例、可选择图层数等参数。
- 相机缩放倍率:用于调整相机缩放时的步长变化比例,取值范围为0.1~8.0。值越大代表使用鼠标滚轮进行相机缩放操作时,相机位置变化越大。反之,值越小代表使用鼠标滚轮进行相机缩放操作时,相机位置变化越小。建议根据场景范围或数据细节程度来适当调整比例以实现精确的相机缩放。
- 地形缩放比例:用于调整地形数据沿垂直方向的比例,从而突出显示地形起伏状态。
- 基本属性:控制场景中状态条、导航罗盘等多种要素的显隐。
- 地球多边形偏移:用于解决场景中图层重叠发生的闪烁问题。
- 太阳轨迹位置:调整太阳轨迹控件在场景窗口中的位置,以窗口左上角作为基准点。该参数需要配合场景模块->浏览组内->可见和轨迹功能一起使用,实现太阳特效的模拟和调整。
- 场景:该模块可以查看场景名称和场景类型,调整视场角模式和相机视角、相机缩放倍率、地形缩放比例、可选择图层数等参数。
- 场景属性天空天气设置包括:
- 太阳:设置调整相机位置处的太阳光照效果。
- 默认勾选“日照时间随着相机位置修改”,代表在全球范围内漫游时,以太阳轨迹轴设置的时间作为相机位置所在处的时间来模拟太阳光照效果。
- 颜色:仅三维场景渲染引擎V2支持,通过颜色面板设置场景中太阳光的颜色,默认颜色为白色。
- 强度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置太阳光强度,值越大太阳光越强。
- 启用太阳光束:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置是否启用太阳光束。
- 光束强度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置太阳光束强度,默认值为0.5,取值范围为[0.0,5.0]。
- 最大亮度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置太阳光束的最大亮度,默认值为2.0,取值范围为[0.0,20.0]。
- 通过单击恢复到默认值按钮,可将调整的参数重置为系统默认值。
- 阴影:用于调整场景中的阴影效果,需要配合图层右键菜单中的阴影模式一起使用。
- 环境光贴图:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置场景中的环境光贴图参数,可模拟逼真的光照效果,例如玻璃、金属等材质表面的反射效果。
- 体积云:支持设置体积云层风速、风向以及厚度、积云覆盖度、渲染质量,可用于在场景中模拟真实云层效果。
- 大气:仅三维场景渲染引擎V2支持,通过模拟光线在大气中的散射现象来增强场景真实感。
- 雾:仅三维场景渲染引擎V2支持,支持高度雾,可用于模拟真实的雾气效果。
- 天空盒:仅三维场景渲染引擎V2支持,默认开启,在不影响渲染性能的前提下,通过一张图片来分别模拟不同时间和天气下的天空背景,例如清晨、黄昏、阴天、多云、晴天等。系统提供配套天空盒素材(提取码:smsw,点击蓝字访问获取)。
- 图片:单击选择按钮,在弹出的打开对话框中选择*.png/*.jpg天空盒图片;单击删除按钮去除当前场景中存在的天空盒图片。
- 旋转:默认为0,通过后方箭头或键入来设置天空盒图片旋转角度。
- 太阳:设置调整相机位置处的太阳光照效果。
- 场景属性后处理设置包括:
- 曝光:仅三维场景渲染引擎V2可用,支持设置场景曝光度,取值范围为[0.0,5.0],默认值为1.0。曝光度可用于调整场景的明暗程度,值越大,场景越亮,反之则越暗。
- 场景颜色:用于设置场景中对象整体显示颜色,支持设置调整场景的亮度、对比度、色调、饱和度、伽玛。通过单击恢复到默认值按钮,可将调整的参数重置为系统默认值。
- 环境光遮蔽:仅三维场景渲染引擎V2可用,通过屏幕空间环境光遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion,SSAO)技术,用于增强三维场景中物体表面光照真实性,可提升场景的立体感和细节表现。
- 泛光:仅三维场景渲染引擎V2可用,用于模拟光线在物体表面的散射效果。
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