体积云设置
使用说明
体积云技术是一种通过模拟云层的物理特性等来实现逼真的三维云效果的技术,可通过调节体积云云层风速、风向以及厚度、积云覆盖度等参数来调整体积云的动态效果。
功能入口
- 场景选项卡->属性组->场景属性按钮->场景属性面板->天气天气选项->体积云模块
操作步骤
- 打开已有场景或新建场景,单击场景选项卡->属性组->场景属性,弹出的场景属性面板。
- 在天空天气选项中找到体积云模块,根据需要设置具体参数值,以达到理想云层效果。
- 启用:通过启用复选框来控制是否启用体积云,默认为不勾选。
- 质量:仅三维场景渲染引擎V2支持,单击下拉菜单设置体积云渲染质量,用来控制渲染精度和性能消耗,可选项包括低级、中级、高级。默认为中级。
- 低级:渲染质量一般,计算机性能消耗最少。
- 中级:渲染质量较好,计算机性能消耗适中。
- 高级:渲染质量最佳,计算机性能消耗最多。
- 云量:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于控制云层覆盖天空的比例,取值范围为[0.0,1.0],步长为0.1,默认值为0.5。值越大,云层覆盖比例越高,云越多。
- 浓度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于设置积云(低空云)的密度系数,取值范围为[0.0,1.0],默认值为0.35。
- 高度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于定义云层的垂直分布位置,取值范围为[0.0,10000],步长为100,单位为米,默认值为2000。
- 厚度:仅三维场景渲染引擎V2支持,用于决定云层的垂直深度,影响光线投射和散射效果。取值范围为[100,50000],步长为100,单位为米,默认值为8000。
- 风向:通过风向来控制云的移动路径,[0.0,360],步长为1,默认值为0,代表为正向北风。风向和风速的共同作用来模拟云层的动态流动效果
- 风速:用来控制云层流动速度,[0.0,500],步长为5,默认值为50。
- 高层云:仅三维场景渲染引擎V2支持,通过复选框来设置是否显示高层云(卷云)。默认为不勾选。
- 通过单击恢复到默认值按钮,可将调整的参数重置为系统默认值。
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