com.supermap.mobjects.situationsimulation

类 GeoEntityEffect

  • java.lang.Object
    • com.supermap.data.InternalHandle
      • com.supermap.data.InternalHandleDisposable
        • com.supermap.mobjects.situationsimulation.GeoEntityEffect
    • 方法详细资料

      • dispose

        public void dispose()
        释放对象
      • setVisible

        public void setVisible(boolean visible)
        设置特效显示状态。
        参数:
        visible - 是否显示。
      • isVisible

        public boolean isVisible()
        获取特效显示状态。
        返回:
        是否显示。
      • getUuid

        public String getUuid()
        获取特效唯一标识
        返回:
        返回特效唯一标识。
      • setUuid

        public void setUuid(String strUuid)
        设置特效唯一标识
        参数:
        strUuid - 特效唯一标识。
      • getOffset

        public Point3D getOffset()
        获取效相对于模型控制点偏移量(百分比)。
        返回:
        返回特效相对实体锚地的偏移量。
      • setOffset

        public void setOffset(Point3D pntOffset)
        设置效相对于模型控制点偏移量(百分比)。
        参数:
        pntOffset - 特效相对实体锚地的偏移量。
      • toXml

        public String toXml()
        获取xml数据
        返回:
        xml数据
      • fromXml

        public void fromXml(String strXml)
        从xml数据初始化
        参数:
        strXml - xml数据
      • setChangeSizeFlowModel

        public void setChangeSizeFlowModel(boolean bChange)
        设置特效是否跟随模型修改大小(模型改变,模型缩放改变)。
        参数:
        bChange - 否跟随模型修改大小。
      • isChangeSizeFlowModel

        public boolean isChangeSizeFlowModel()
        获取特效是否跟随模型修改大小(模型改变,模型缩放改变)。
        返回:
        否跟随模型修改大小。
      • generateUuid

        public void generateUuid()
        重新生成UUID

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