场景

问:为什么有的数据集不能添加到场景中?
答: 添加到场景中的数据的坐标范围在(-180,180)和(-90,90)之间,数据才能添加到场景中。

问:为什么添加到场景中的地图,可以选择点、线、面对象,而不能选择其中的文本对象?
答: 将二维地图添加到场景后,可以选中点、线、面、文本对象,只是文本对象没有被高亮显示。

问:为什么新建的场景没有框架数据?
答: 新建场景是否添加框架数据,这是可以控制的,通过开始菜单中的“桌面选项”按钮打开“Deskpro .NET 选项”窗口,点击左侧的“常用”项,右侧区域中存在一个“新建场景自动加载框架数据”复选框,如果勾选该复选框,则新建场景时会自动加载框架数据;否则,不加载框架数据。

问:要拉伸添加到场景中的面数据时,为什么拉伸高度等功能不可用?
答: 只有设置了高度模式为非贴地模式时,扩展属性组中的功能才可用,因此,才能对矢量数据集进行拉伸。

问:场景在渲染时出现问题,为什么?
答: 请查看计算机的显卡是否支持 OpenGL 的渲染方式,如果不支持则会出现场景渲染问题。

问:在场景中添加了屏幕贴图对象,并且保存的场景,为什么屏幕贴图对象没有保存成功?
答: 屏幕贴图对象时添加到场景中的屏幕图层中,屏幕图层主要用于存放临时对象用于显示,而不支持保存在场景中。

问:为什么不能生成模型缓存?
答: 模型缓存的生成需要依赖于属性表的某些字段,如:模型的存放路径、模型的位置坐标信息等,尤其注意模型路径的字段值,如果该字段值为当前路径,则需要在后续路径前加上“./”或者空字符,不能用“/”,另外,加载模型缓存图层时,需要注意之前用来生成该模型缓存的模型路径没有变化。

问:为什么所制作的三维线型,在场景中的应用效果与在三维线型符号编辑器中的预览效果有差别?
答: 在三维线型符号编辑器中,在预览区的上方可以设置预览时的三维线型的宽度,之所以三维线型在场景中的应用效果与预览效果不同,就是因为在场景中应用三维线型时所设置的线宽与预览时设置的线宽值不相等。