建筑白模数据美化
本产品提供使用超图系列产品基于建筑矢量面数据或建筑模型数据实现建筑白模美化的案例,主要使用的SuperMap GIS产品及用途包括:使用SuperMap iDesktop/iDesktopX处理数据,使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal美化数据,使用SuperMap iClient3D for WebGL浏览显示。
主要处理流程为:
- 数据处理:使用SuperMap iDesktop/iDesktopX 11i(2023)对原始建筑矢量面或建筑模型数据进行处理。
- Unreal Engine工程设置:设置Unreal Engine工程。
- 材质关联关系建立:建立数据的属性字段与Unreal Engine材质的关联关系。
- 打包和发布:将制作好的Map打包发布。
- 批量导出材质:将Unreal Engine的PBR材质批量导出至建筑白模S3M数据。
- 材质在WebGL客户端应用:将导出的材质在SuperMap iClient3D for WebGL 11i(2023)中使用,快速复制Unreal Engine中实现的美化效果。