拓扑编辑
拓扑编辑是一种编辑模式,开启拓扑编辑后,将依据所有可见的二维线、面图层建立一个临时的拓扑关系,在这种模式下编辑对象可保持对象之间的拓扑连续性。
您可在对象操作选项卡,地图编辑组中勾选拓扑编辑前的复选框以开启拓扑编辑,将自动打开多图层编辑并开启地图中所有可见可编辑图层的编辑状态,在进行编辑的过程中可能会同时修改不同的图层。
数据源为只读状态的图层或者是不可见的图层不能参与拓扑编辑。
提供拓扑编辑专用工具:对齐边、修整、拓扑编辑节点,这三个编辑工具仅在开启拓扑编辑后可用。除此之外,开启拓扑编辑后还支持移动拓扑边和拓扑节点,并保持拓扑连续性;未开启拓扑编辑时则是普通移动状态,不会保持拓扑连续性。
为了帮助您更好的理解拓扑编辑功能,下面对该功能涉及的相关概念做简要解释:
- 拓扑节点:节点是地图中几何对象的交点。
- 拓扑边:拓扑边是几何对象之间的共享线性边界,一条拓扑边由两个拓扑节点构成。
- 拓扑图:拓扑图由节点和拓扑边构成,用于表示地图中的对象的拓扑关系。当启用拓扑编辑时,拓扑图会在当前地图范围内的图层上显示。
本章将为您介绍以下内容:
- 移动:介绍如何移动拓扑边和拓扑节点。
- 拓扑编辑节点:介绍如何使用拓扑编辑节点工具移动、增加、删除对象节点。
- 修整:介绍如何使用修整工具修整拓扑边。
- 对齐边:介绍修整拓扑边,以便与共享两个公共拓扑节点的另一条边相匹配并重合。