拓扑编辑

拓扑编辑是一种特殊的编辑模式。开启后,系统将基于所有可见的二维线、面图层构建一个临时拓扑关系,使编辑过程中能够保持对象之间的拓扑连续性。

在使用拓扑编辑前,需先在图层管理器中开启相应二维线、面图层的编辑状态。之后,在数据编辑 选项卡的对象编辑组中拓扑编辑下拉菜单中开启拓扑编辑开关。请注意,若地图中没有处于编辑状态的二维线或面图层,则无法启用该功能。

数据源为只读状态或当前不可见的图层无法参与拓扑编辑。当地图处于动态投影状态时,也无法使用拓扑编辑,需在地图属性面板中关闭动态投影后方可使用。

拓扑编辑模式下提供以下专用工具:对齐边、修整、拓扑编辑节点。这三个工具仅在拓扑编辑开启后可用。除此之外,开启拓扑编辑后还支持移动拓扑边和拓扑节点,并保持拓扑连续性;未开启拓扑编辑时则是普通移动状态,不会保持拓扑连续性。

为了帮助您更好的理解拓扑编辑功能,下面对该功能涉及的相关概念做简要解释:

  • 拓扑节点拓扑节点是地图中所有参与拓扑编辑的图层的几何对象的交点。
  • 拓扑边拓扑边是连续的线性边界,一条拓扑边由两个拓扑节点定义。
  • 拓扑图:拓扑图由拓扑节点和拓扑边构成,用于表示地图中的对象的拓扑关系。当启用拓扑编辑时,拓扑图会在当前地图范围内的图层上显示。

本章将为您介绍以下内容:

  • 移动:介绍如何移动拓扑边和拓扑节点。
  • 拓扑编辑节点:介绍如何使用拓扑编辑节点工具移动、增加、删除对象节点。
  • 修整:介绍如何使用修整工具修整拓扑边。
  • 对齐边:介绍修整拓扑边,以便与共享两个公共拓扑节点的另一条边相匹配并重合。