com.supermap.data.processing

类 OSGBVectorCacheBuilder

  • java.lang.Object
    • com.supermap.data.InternalHandle
      • com.supermap.data.InternalHandleDisposable
        • com.supermap.data.processing.OSGBVectorCacheBuilder
  • 所有已实现的接口:
    IDisposable


    public class OSGBVectorCacheBuilder
    extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
    矢量数据集生成三维切片缓存类。通过该类可将矢量数据集生成OSGB/S3M格式的三维切片缓存文件。
    • 构造器详细资料

      • OSGBVectorCacheBuilder

        public OSGBVectorCacheBuilder()
        默认构造一个无参的 OSGBVectorCacheBuilder 对象。
      • OSGBVectorCacheBuilder

        public OSGBVectorCacheBuilder(Recordset recordset,
                                      String outputFolder)
        根据指定的参数,构造一个新的矢量缓存生成类对象。

        该构造函数生成的缓存对象的名字与Recordset对应的Dataset的名称相同。

        参数:
        recordset - 用于生成缓存的记录集。
        outputFolder - 生成缓存的路径。
      • OSGBVectorCacheBuilder

        public OSGBVectorCacheBuilder(Recordset recordset,
                                      String outputFolder,
                                      String cacheName)
        根据指定的参数,构造一个新的矢量缓存生成类对象。
        参数:
        recordset - 用于生成缓存的记录集。
        outputFolder - 生成缓存的路径。
        cacheName - 生成缓存配置文件的名称。
      • OSGBVectorCacheBuilder

        public OSGBVectorCacheBuilder(DatasetVector dataset,
                                      String outputFolder,
                                      String cacheName)
        根据指定的参数,构造一个新的矢量缓存生成类对象。
        参数:
        dataset - 用于生成缓存的矢量数据集。
        outputFolder - 生成缓存的路径。
        cacheName - 生成缓存配置文件的名称。
      • OSGBVectorCacheBuilder

        public OSGBVectorCacheBuilder(Scene scene,
                                      Layer3DDataset layer3DDataset,
                                      String outputFolder,
                                      String cacheName)
        构造一个新的OSGBVectorCacheBuilder对象。
        参数:
        scene - 指定的场景。
        layer3DDataset - 指定的矢量数据集图层。
        outputFolder - 指定的输出路径。
        cacheName - 指定的缓存名称。
    • 方法详细资料

      • getRecordset

        public Recordset getRecordset()
        获取或设置用于创建缓存的记录集,支持的数据集类型为点数据集、线数据集、面数据集、文本数据集和复合数据集。

        注意:设置Recordset属性,会废弃之前对Dataset的设置,即设置完Recordset之后,Dataset的属性值会变为null。

        返回:
      • getDataset

        public DatasetVector getDataset()
        获取或设置用于创建缓存的数据集,支持的数据集类型为点数据集、线数据集、面数据集、文本数据集和复合数据集。

        注意:设置Dataset属性,会废弃之前对Recordset的设置,即设置完Dataset之后,Recordset的属性值会变为null。

        返回:
      • setFieldNames

        @Deprecated
        public void setFieldNames(String[] value)
        已过时。 
      • getBounds

        public Rectangle2D getBounds()
        获取生成缓存的地理范围。
        返回:
      • setBounds

        public void setBounds(Rectangle2D value)
        设置生成缓存的地理范围。
        参数:
        value -
      • getCacheName

        public String getCacheName()
        获取生成缓存配置文件的名称。
        返回:
      • setCacheName

        public void setCacheName(String value)
        设置生成缓存配置文件的名称。
        参数:
        value -
      • getOutputFolder

        public String getOutputFolder()
        获取生成缓存的路径。
        返回:
      • setOutputFolder

        public void setOutputFolder(String value)
        设置生成缓存的路径。
        参数:
        value -
      • getStorageType

        public StorageType getStorageType()
        获取缓存存储方式。默认为原始模式,即:StorageType.Original。
        返回:
      • getLevel

        @Deprecated
        public int getLevel()
        已过时。 
      • setLevel

        @Deprecated
        public void setLevel(int value)
        已过时。 
      • getUpdateSize

        @Deprecated
        public int getUpdateSize()
        已过时。 
      • setUpdateSize

        @Deprecated
        public void setUpdateSize(int value)
        已过时。 
      • getPassword

        public String getPassword()
        获取用于为地图对象创建缓存时对数据进行加密的密码。在添加图层时,需要使用该密码才能成功添加。如果使用默认值,便可不指定密码便能打开。默认值为一个空的字符串。

        该密码不会写到缓存数据的配置文件中。

        注意:当 StorageType.Original 时,Password 属性是无效的;当 StorageType.Compact 时,该属性才有效。

      • setPassword

        public void setPassword(String value)
        设置用于为地图对象创建缓存时对数据进行加密的密码。在添加图层时,需要使用该密码才能成功添加。如果使用默认值,便可不指定密码便能打开。默认值为一个空的字符串。

        该密码不会写到缓存数据的配置文件中。

        注意:当 StorageType.Original 时,Password 属性是无效的;当 StorageType.Compact 时,该属性才有效。

        参数:
        value -
      • build

        public boolean build()
        生成缓存。
        返回:
        true表示生成成功,false表示生成失败。
      • buildWithoutConfigFile

        public boolean buildWithoutConfigFile()
        为矢量数据创建矢量缓存。使用该方法创建缓存不会生成矢量缓存的配置文件。

        注意:使用该方法时,纹理不会被创建缓存。

        使用场景:该方法用于服务器端接收客户端请求时使用。

        返回:
      • buildTexture

        @Deprecated
        public boolean buildTexture(String texPath,
                                                 int level)
        已过时。 
      • computeLevel

        @Deprecated
        public boolean computeLevel()
        已过时。 
      • toConfigFile

        @Deprecated
        public boolean toConfigFile(String path)
        已过时。 
      • fromConfigFile

        @Deprecated
        public boolean fromConfigFile(String path)
        已过时。 
      • dispose

        public void dispose()
        释放OSGBVectorCacheBuilder对象所占的资源。
      • addSteppedListener

        public void addSteppedListener(SteppedListener l)
        添加一个用于接收进度条事件(SteppedEvent)的监听器。
        参数:
        l - 一个用于接收进度条事件的监听器。
      • removeSteppedListener

        public void removeSteppedListener(SteppedListener l)
        移除一个用于接收进度条事件(SteppedEvent)的监听器。
        参数:
        l - 一个用于接收进度条事件的监听器。
      • getEncodeType

        public EncodeType getEncodeType()
        获取生成缓存文件的压缩类型。

        矢量缓存仅支持None和LZW两种压缩格式,即:仅支持 EncodeType.LZW 或 EncodeType.None 类型。

        返回:
        压缩类型
      • setEncodeType

        @Deprecated
        public void setEncodeType(EncodeType encodeType)
        已过时。 
        缓存压缩方式
      • getCompressedTextureType

        public CompressedTextureType getCompressedTextureType()
        模型缓存压缩纹理类型
      • setCompressedTextureType

        public void setCompressedTextureType(CompressedTextureType value)
        设置生成缓存时的压缩纹理的格式。
        参数:
        value - 压缩纹理的格式。
      • setOutputScale

        @Deprecated
        public void setOutputScale(double scale)
        已过时。 
      • getOutputScale

        public double getOutputScale()
        获取矢量缓存比例尺。
        返回:
        比例尺
      • getDynamicPrjCoordSysType

        public PrjCoordSysType getDynamicPrjCoordSysType()
        获取生成平面还是球面缓存,目前只有PrjCoordSysType.NoneEarth、PrjCoordSysType.EarthLongitudeLatitude两种。

        当设置为PrjCoordSysType.NoneEarth,则生成平面缓存,当设置为PrjCoordSysType.EarthLongitudeLatitude则生成球面缓存。

        返回:
      • setDynamicPrjCoordSysType

        public void setDynamicPrjCoordSysType(PrjCoordSysType prjType)
        设置动态投影信息。
        参数:
        prjType - 指定的投影信息。
      • isTileExistsInConfigFile

        @Deprecated
        public Boolean isTileExistsInConfigFile(double scale,
                                                             int row,
                                                             int col)
        已过时。 
      • addTileInfoToConfigFile

        @Deprecated
        public Boolean addTileInfoToConfigFile(double scale,
                                                            int row,
                                                            int col)
        已过时。 
      • getTileWidth

        public double getTileWidth()
        获取缓存切片大小。单位与缓存范围的单位一致。同时适用于批量矢量数据生成缓存时,设置瓦片边长。
        返回:
        缓存切片大小
      • setTileWidth

        public void setTileWidth(double tileWidthValue)
        设置缓存切片大小。单位与缓存范围的单位一致。同时适用于批量矢量数据生成缓存时,设置瓦片边长。
        参数:
        tileWidthValue - 缓存切片大小
      • getConfigStream

        @Deprecated
        public ArrayList<byte[]> getConfigStream(ConfigType configType)
        已过时。 
        获得ConfigData
        参数:
        configType -
        返回:
      • getUserDefStyle3D

        public GeoStyle3D getUserDefStyle3D()
        获取用户自定义style,包括贴地模式,拉伸高度,底部高度,前景色,是否生成轮廓线等。
      • setUserDefStyle3D

        public void setUserDefStyle3D(GeoStyle3D geoStyle3D)
        设置用户自定义style,包括贴地模式,拉伸高度,底部高度,前景色,是否生成轮廓线等。
      • getTileBoundClip

        public boolean getTileBoundClip()
        矢量数据集批量生成缓存时,获取是否用TileBound做裁剪,进行切片切割。
      • setTileBoundClip

        public void setTileBoundClip(boolean clipValue)
        矢量数据集批量生成缓存时,设置是否用TileBound做裁剪,进行切片切割。
      • getCacheType

        public CacheFileType getCacheType()
        矢量数据集批量生成缓存时,获取缓存文件类型,包括OSGB、S3M、S3MB。
        返回:
      • setFileType

        public void setFileType(CacheFileType fileType)
        设置缓存保存类型, 包括osgb/s3m/s3mb。
        参数:
        fileType - 缓存的数据格式。
      • getDatasetSettingArray

        public ArrayList<DatasetSetting> getDatasetSettingArray()
        获取待缓存对象属性,包括数据集对象,userIDField,fieldNames
        返回:
      • setDatasetSettingArray

        public void setDatasetSettingArray(ArrayList<DatasetSetting> datasetSettings)
        设置待缓存对象属性,包括数据集对象,userIDField,fieldNames
        参数:
        datasetSettings - 生成缓存设置对象属性,对批量生成缓存时使用。如果需要每个数据集生成一个缓存,请使用setDataset接口。
      • setScene

        public void setScene(Scene value)
        设置用于生成缓存的场景对象。
        参数:
        value - 指定场景。
      • setLayer

        public void setLayer(Layer3DDataset value)
        设置用于生成缓存的图层对象。
        参数:
        value - 指定图层。
      • getTileInfosArray

        public ArrayList<TileInfos> getTileInfosArray()
        获取每个生成缓存切片的信息。
        返回:
      • toConfigAndIndexFile

        public boolean toConfigAndIndexFile(String path)
        将三维切片缓存的所有切片信息直接写入到配置文件中,并将属性字段索引写入索引文件。使用该方法不生成缓存切片。

        使用场景:该方法用于客户端向服务器请求切片文件,服务器端实时切缓存时使用。

        参数:
        path - 指定的保存配置文件的路径。
        返回:
        一个布尔值,表示是否成功保存缓存配置文件,即.scp 文件,若保存缓存配置文件成功返回 true,否则返回 false。
      • setS3MVersion

        public void setS3MVersion(S3MVersion version)
        设置S3M版本。
        参数:
        version - S3M版本
      • getAttributeExtentType

        public AttributeExtentType getAttributeExtentType()
        获取属性文件类型。
        返回:
        属性文件类型
      • setAttributeExtentType

        public void setAttributeExtentType(AttributeExtentType attributeExtentType)
        设置属性文件类型。
        参数:
        attributeExtentType - 属性文件类型
      • getGlobeType

        public GlobeType getGlobeType()
        获取球体类型,支持椭球和圆球。
        返回:
      • setGlobeType

        public void setGlobeType(GlobeType globeType)
        设置球体类型,支持椭球和圆球。当球体类型设置为椭球时,S3M版本需要使用"Version_30"。
        参数:
        globeType - 球体类型。
      • setClipRegion

        @Deprecated
        public void setClipRegion(Geometry m_pClipRegion)
        已过时。 
      • setEncryptCoordinatesSetting

        public void setEncryptCoordinatesSetting(EncryptCoordinatesSetting encryptCoordinatesSetting)
        设置坐标加密参数。
        参数:
        encryptCoordinatesSetting - 坐标加密参数。
        抛出:
        IllegalStateException - 当前对象已被释放。
        从以下版本开始:
        11.2.0。
      • setIsDisposable

        public static void setIsDisposable(com.supermap.data.InternalHandleDisposable obj,
                                           boolean disposable)

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