类的使用
com.supermap.data.Material3D
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使用Material3D的程序包 程序包 说明 com.supermap.data com.supermap.realspace -
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com.supermap.data中Material3D的使用
com.supermap.data中Material3D的子类 限定符和类型 类和说明 class
Material3DPBR
PBR材质类。返回Material3D的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 static Material3D
Material3D. fromJSON(String jsonFile)
已过时。static Material3D
Material3D. fromJSON(String jsonFile, boolean isExternalTextures)
通过JSON导入material3D。Material3D
Skeleton. getMaterial()
获取材质对象 。Material3D
Model. getMaterial(String name)
按名称获取材质对象。Material3D
ModelEntityManager. getMaterial(String name)
按名称获取指定的材质对象。参数类型为Material3D的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 boolean
Model. setMaterial(ArrayList<SkeletonID> ids, Material3D material3D)
对指定骨架设置材质。void
Skeleton. setMaterial(Material3D value)
设置材质对象 。boolean
Model. update(Material3D material3D)
根据材质更新模型中的同名材质对象。boolean
ModelEntityManager. update(Material3D material3D)
更新材质(不更新纹理),如果材质名称不存在,则不更新。参数类型为Material3D的com.supermap.data中的构造器 构造器和说明 Material3D(Material3D materialSrc)
根据给定的 Material3D 对象构造一个与其完全相同的新对象 -
com.supermap.realspace中Material3D的使用
返回Material3D的com.supermap.realspace中的方法 限定符和类型 方法和说明 Material3D
PipeLayerSettings. getMaterial3D()
获取管网图层材质Material3D
Layer3DDatasetTile. getMaterialAsset(String strMaterialName)
参数类型为Material3D的com.supermap.realspace中的方法 限定符和类型 方法和说明 void
Layer3DDatasetTile. saveMaterialAsset(Material3D material)
void
PreviewRenderPackage. setMaterial(Material3D material)
设置材质void
PipeLayerSettings. setMaterial3D(Material3D material3D)
设置管网图层材质void
Layer3DDatasetTile. updateMaterialAsset(Material3D material)
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