com.supermap.data
类 CSGNode
- java.lang.Object
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- com.supermap.data.InternalHandle
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- com.supermap.data.InternalHandleDisposable
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- com.supermap.data.CSGNode
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- 所有已实现的接口:
- IDisposable
- 直接已知子类:
- CSGBooleanNode, CSGSimpleNode, InternalCSGNode
public abstract class CSGNode extends com.supermap.data.InternalHandleDisposableCSG节点基类
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方法概要
所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 CSGNodeclone()CSGBooleanNodedifference(CSGEntity csgEntity)CSGNode+CSGEntity实现布尔差,返回新的CSG布尔节点CSGBooleanNodedifference(CSGNode csgNode)CSGNode+CSGNode实现布尔差,返回新的CSG布尔节点voiddispose()static CSGNodefromJson(String strJson)在json字符串中解析出CSGNode。BoundingBoxgetBoundingBox()返回BoundingBox。MatrixgetMatrix()设置/返回CSG节点的位置。CSGNodeTypegetType()返回CSG节点类型。CSGBooleanNodeintersect(CSGEntity csgEntity)CSGNode+CSGEntity实现布尔交,返回新的CSG布尔节点CSGBooleanNodeintersect(CSGNode csgNode)CSGNode+CSGNode实现布尔交,返回新的CSG布尔节点voidmultiply(Matrix matrix)修改Node对象的位置。voidrotate(Point3D point3D)当前Node对象旋转,改变自身,不返回新对象。voidscale(Point3D point3D)当前Node对象缩放,改变自身,不返回新对象。StringtoJson()CSGNode转化为json字符串。voidtranslate(Point3D point3D)当前Node对象平移,改变自身,不返回新对象。CSGBooleanNodeunion(CSGEntity csgEntity)CSGNode+CSGEntity实现布尔并,返回新的CSG布尔节点CSGBooleanNodeunion(CSGNode csgNode)CSGNode+CSGNode实现布尔并,返回新的CSG布尔节点。
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方法详细资料
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getBoundingBox
public BoundingBox getBoundingBox()
返回BoundingBox。
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getMatrix
public Matrix getMatrix()
设置/返回CSG节点的位置。
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getType
public CSGNodeType getType()
返回CSG节点类型。类型有:CSG简单节点、CSG布尔节点。
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toJson
public String toJson()
CSGNode转化为json字符串。- 返回:
- json字符串
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union
public CSGBooleanNode union(CSGNode csgNode)
CSGNode+CSGNode实现布尔并,返回新的CSG布尔节点。- 参数:
csgNode- CSG节点
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union
public CSGBooleanNode union(CSGEntity csgEntity)
CSGNode+CSGEntity实现布尔并,返回新的CSG布尔节点- 参数:
csgEntity- CSG实体
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intersect
public CSGBooleanNode intersect(CSGNode csgNode)
CSGNode+CSGNode实现布尔交,返回新的CSG布尔节点- 参数:
csgNode- CSG节点
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intersect
public CSGBooleanNode intersect(CSGEntity csgEntity)
CSGNode+CSGEntity实现布尔交,返回新的CSG布尔节点- 参数:
csgEntity- CSG实体
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translate
public void translate(Point3D point3D)
当前Node对象平移,改变自身,不返回新对象。- 参数:
point3D- 平移的位置
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multiply
public void multiply(Matrix matrix)
修改Node对象的位置。当前Node对象的矩阵和修改的位置相乘,改变自身,不返回新对象。- 参数:
matrix- 矩阵信息,即修改的位置
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difference
public CSGBooleanNode difference(CSGNode csgNode)
CSGNode+CSGNode实现布尔差,返回新的CSG布尔节点- 参数:
csgNode- CSG节点
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difference
public CSGBooleanNode difference(CSGEntity csgEntity)
CSGNode+CSGEntity实现布尔差,返回新的CSG布尔节点- 参数:
csgEntity- CSG实体
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scale
public void scale(Point3D point3D)
当前Node对象缩放,改变自身,不返回新对象。- 参数:
point3D- 缩放的位置
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rotate
public void rotate(Point3D point3D)
当前Node对象旋转,改变自身,不返回新对象。- 参数:
point3D- 旋转的位置
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dispose
public void dispose()
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