构建体元栅格

使用说明

体元栅格体数据属于光栅数据,光栅数据采用网格形式组织并使用二维栅格的像素值来记录数据,每个栅格(cell)代表一个像素要素,栅格值可以描述各种数据信息。体元栅格体数据集中每一个栅格存储的是三维体数据以切片采样方式的值。

构建体元栅格 有四种构建方式, 距离反比权重普通克吕金3D狄洛尼栅格插值 。前三种方式都是基于点数据集进行插值生成,栅格插值是基于多个栅格数据集进行构建

操作步骤

在“ 工作空间管理器 ”处打开存有 栅格数据集三维点数据集 的数据源,在“ 三维数据 ”选项卡的“ 三维场数据 ”组中,单击“ 构建体元栅格 ”按钮,弹出“构建体元栅格”对话框,如下图所示:

VoxelGrid IDW

构建方式说明

关于距离反比权重和普通克吕金的三维点插值构建原理,详细可以参考关于插值

  1. 距离反比权重 :三维点数据基于距离反比权重的插值方式构建体元栅格。
  2. 普通克吕金 :三维点数据集基于普通克吕金的插值方式插值构建体元栅格。
  3. 3D狄洛尼 :三维点数据通过3D狄洛尼方式构建TIM(不规则四面体网格)然后通过TIM插值构建体元栅格。
  4. 栅格插值 :多个二维栅格通过指定顺序追加构建成体元栅格。

构建说明:

三维点插值方式(距离反比权重/普通克吕金)

TIM插值方式(3D狄洛尼)

二维栅格构建方式

注意事项

  1. 当数据源内含有栅格数据集或三维点数据集时,“三维数据”组中的“构建体元栅格”按钮才能够点击,否则“构建体元栅格”功能不可触发。