使用说明
在TIN地形上镂空一个洞,三维模型叠加显示,形成模型与地形匹配的效果。
操作步骤
- 在场景中加载TIN地形缓存(文件格式为*.sct)。单击“ 场景 ”选项卡中“ 数据 ”组内的“ 缓存 ”下拉按钮下的“打开缓存”按钮,添加地形缓存。或者在图层管理器中,鼠标右键单击“地形图层”,选择菜单列表中添加地形缓存。操作示范如下:
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在“ 三维地理设计 ”选项卡中“ TIN地形操作 ”中,单击“挖洞”项,弹出“TIN挖洞”面板,如下图所示:
图层选择:单击“Tin地形”组合框的下拉箭头,选择需挖洞对象所在的图层。 挖洞面确定:单选“选择面”或“绘制面”确定挖洞面类型。当选择“绘制面”,工具栏提供了“矩形”、“多边形”和“导入”三种方法进行镶嵌面的绘制,
- 矩形挖洞:鼠标左键单击“矩形挖洞”按钮,在场景中Tin地形上绘制需要挖洞的矩形区域。
- 多边形挖洞:单击“多边形挖洞”按钮,在场景中Tin地形上绘制需要挖洞的多边形区域。
- 选中对象区域挖洞:选择单个或多个二、三维面对象进行挖洞。SuperMap建议:先选择面对象,再单击“选中对象区域挖洞”按钮。
- 导入按钮单击后弹出的对话框,如下图所示:
- 点击“确定”按钮完成操作。效果图如下所示:
注意事项
- 当约束边界为软约束时可以设置挖洞预览。
- 撤销:在SuperMap iDesktop软件上对TIN地形操作后,能保留历史记录。撤销能回滚到离当前时间节点最近一次操作的历史记录处。