规则建模

通过对二三维点线面对象拉伸,构建成三维模型的相关操作。

相关主题

线性拉伸

线性拉伸功能即是对二维或三维面数据进行拉伸建模操作,可实现面对象快速建立三维模型。

旋转拉伸

旋转拉伸功能即是对二维或三维点数据进行拉伸建模操作,可实现点对象快速建立三维模型。

拉伸闭合体

构建拉伸闭合体功能实现对面数据构建实体模型,构建的拉伸闭合体模型支持布尔运算等空间处理操作。

放样

放样功能实现三维线转换成闭合模型,其中模型截面样式依据绘制的截面图和自定义的材质设置。

构建坡屋顶

由多边形坡屋顶构建闭合模型,坡屋顶对象为(选中或整个图层)多边形,支持二三维面图层。

构建房屋

由多边形构建房屋模型(可构建墙体、挑檐、屋顶),在预览窗体中设置对象参数和材质后应用到图层或选中对象,起到快速建模的效果。

3D极坐标建模

根据UV参数和数学表达式构建3D曲面模型。包括球面、抛物面、双曲抛物面、柱面、圆锥面、莫比乌斯环面、螺旋面、螺旋环面以及Roman曲面等多种曲面模型。

纹理提取

根据影像数据集及对应的矢量面数据集,提取出矢量面对应的纹理图片,并将纹理路径记录在矢量面数据集相应的字段上。