场景创建与浏览
本产品支持在Unreal Engine中创建三维场景,加载GIS数据,并进行场景浏览等操作。本部分主要介绍有关场景创建和浏览的内容,主要包括:
- 初始设置:在正式使用本产品前需进行初始设置。
- 使用预置关卡:通过产品包提供的预置关卡可以浏览倾斜摄影三维模型、点云、BIM、城市精细模型、建筑白模、地形影像等范例数据。
- 新建场景及设置参数:根据需求,创建一个新的本地场景,并设置各类参数。
- 通过SuperMap编辑器控件加载数据:通过SuperMap编辑器控件在场景中添加各类数据。
- 编辑模式下浏览场景:通过参数设置实现在编辑模式下快速高效浏览三维场景。
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