初始设置

为实现在Unreal Engine中体验GIS相机操作,从而实现三维场景的浏览,需要导入配置文件。

操作步骤如下:

  1. 在打开的Unreal Engine项目页面的右侧找到并单击“项目和编辑器设置”,在弹出的下拉菜单中单击“项目设置”,进入项目设置页面。

  2. 在项目设置页面的引擎下拉选项中找到并单击“输入”,然后点击页面右侧的“导入”按钮,弹出导入设置页面。
  3. 选择项目所在文件夹/Plugins/SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal/Config文件夹内的SuperMap.ini文件导入。导入完成后可以看见下方操作映射和轴映射内有设置好的值。关闭项目设置即可。