Feature3D类参考

三维要素类。 更多...

所有成员的列表。

公有成员

(NSObject *) - getFieldValueWithIndex:
 返回三维要素对象指定字段序号对应的字段值。
(NSObject *) - getFieldValueWithString:
 返回三维要素对象指定字段名称对应的字段值。
(NSString *) - toKml
 返回三维要素对象的描述信息,描述信息是一个 KML 字符串。
(BOOL) - fromKml:
 从一个给定的 KML 字符串中导入三维要素对象。
(void) - toKMLFile:
 将三维要素对象输出成 KML 文件。
(BOOL) - fromKMLFile:
 从 KML 文件导入三维要素对象。
(void) - updateData
 更新渲染所需要的数据。
(BOOL) - isNameInValues:

保护属性

Geometry3D_geometry3D

属性

NSString * name
 获取或设置三维要素对象的名称
Camera camera
 获取或设置相机对象
NSString * description
 获取或设置三维要素对象的描述信息
Geometry3Dgeometry3D
 获取或设置三维要素对象所对应的三维几何对象
NSInteger ID
 获取三维要素对象的ID
BOOL visible
 获取或设置三维要素对象的可见性
Feature3Dsfeature3Ds
 获取或设置三维要素对象的三维要素集合
double visibleDistance
 获取或设置三维要素对象的可见距离
BOOL isDisposable
 获取或设置三维要素对象是否可用

详细描述

三维要素类。


成员函数文档

- (BOOL) fromKml: (NSString *)  kml  

从一个给定的 KML 字符串中导入三维要素对象。

参数:
kml 指定的 KML 字符串。
返回:
成功返回 true,否则返回 false。
- (BOOL) fromKMLFile: (NSString *)  kmlFile  

从 KML 文件导入三维要素对象。

参数:
kmlFile 指定的 KML 文件相对路径。
返回:
导入成功返回 true;否则返回 false。
- (NSObject *) getFieldValueWithIndex: (NSInteger)  index  

返回三维要素对象指定字段序号对应的字段值。

参数:
index 指定的字段序号。
返回:
字段值。
- (NSObject *) getFieldValueWithString: (NSString *)  name  

返回三维要素对象指定字段名称对应的字段值。

参数:
name 指定的字段名称。
返回:
字段值。
- (BOOL) isNameInValues: (NSString *)  value  
- (NSString *) toKml  

返回三维要素对象的描述信息,描述信息是一个 KML 字符串。

返回:
KML 字符串。
- (void) toKMLFile: (NSString *)  kmlFile  

将三维要素对象输出成 KML 文件。

参数:
kmlFile 指定的 KML 文件相对路径。
- (void) updateData  

更新渲染所需要的数据。

在以下情况需要调用该方法才能正确渲染更新后的数据:在修改 Feature3D.getGeometry() 方法中返回的地理数据并调用 Style3D.setAltitudeMode()方法。


成员数据文档

- (Geometry3D*) _geometry3D [protected]

属性文档

- (Camera) camera [read, write, assign]

获取或设置相机对象

- (NSString*) description [read, write, copy]

获取或设置三维要素对象的描述信息

- (Feature3Ds*) feature3Ds [read, write, assign]

获取或设置三维要素对象的三维要素集合

- (Geometry3D*) geometry3D [read, write, assign]

获取或设置三维要素对象所对应的三维几何对象

- (NSInteger) ID [read, assign]

获取三维要素对象的ID

- (BOOL) isDisposable [read, write, assign]

获取或设置三维要素对象是否可用

- (NSString*) name [read, write, copy]

获取或设置三维要素对象的名称

- (BOOL) visible [read, write, assign]

获取或设置三维要素对象的可见性

- (double) visibleDistance [read, write, assign]

获取或设置三维要素对象的可见距离


该类的文档由以下文件生成: