Feature3D类参考
三维要素类。 更多...
公有成员 | |
(NSObject *) | - getFieldValueWithIndex: |
返回三维要素对象指定字段序号对应的字段值。 | |
(NSObject *) | - getFieldValueWithString: |
返回三维要素对象指定字段名称对应的字段值。 | |
(NSString *) | - toKml |
返回三维要素对象的描述信息,描述信息是一个 KML 字符串。 | |
(BOOL) | - fromKml: |
从一个给定的 KML 字符串中导入三维要素对象。 | |
(void) | - toKMLFile: |
将三维要素对象输出成 KML 文件。 | |
(BOOL) | - fromKMLFile: |
从 KML 文件导入三维要素对象。 | |
(void) | - updateData |
更新渲染所需要的数据。 | |
(BOOL) | - isNameInValues: |
保护属性 | |
Geometry3D * | _geometry3D |
属性 | |
NSString * | name |
获取或设置三维要素对象的名称 | |
Camera | camera |
获取或设置相机对象 | |
NSString * | description |
获取或设置三维要素对象的描述信息 | |
Geometry3D * | geometry3D |
获取或设置三维要素对象所对应的三维几何对象 | |
NSInteger | ID |
获取三维要素对象的ID | |
BOOL | visible |
获取或设置三维要素对象的可见性 | |
Feature3Ds * | feature3Ds |
获取或设置三维要素对象的三维要素集合 | |
double | visibleDistance |
获取或设置三维要素对象的可见距离 | |
BOOL | isDisposable |
获取或设置三维要素对象是否可用 |
详细描述
三维要素类。
成员函数文档
- (BOOL) fromKml: | (NSString *) | kml |
从一个给定的 KML 字符串中导入三维要素对象。
- 参数:
-
kml 指定的 KML 字符串。
- 返回:
- 成功返回 true,否则返回 false。
- (BOOL) fromKMLFile: | (NSString *) | kmlFile |
从 KML 文件导入三维要素对象。
- 参数:
-
kmlFile 指定的 KML 文件相对路径。
- 返回:
- 导入成功返回 true;否则返回 false。
- (NSObject *) getFieldValueWithIndex: | (NSInteger) | index |
返回三维要素对象指定字段序号对应的字段值。
- 参数:
-
index 指定的字段序号。
- 返回:
- 字段值。
- (NSObject *) getFieldValueWithString: | (NSString *) | name |
返回三维要素对象指定字段名称对应的字段值。
- 参数:
-
name 指定的字段名称。
- 返回:
- 字段值。
- (BOOL) isNameInValues: | (NSString *) | value |
- (NSString *) toKml |
返回三维要素对象的描述信息,描述信息是一个 KML 字符串。
- 返回:
- KML 字符串。
- (void) toKMLFile: | (NSString *) | kmlFile |
将三维要素对象输出成 KML 文件。
- 参数:
-
kmlFile 指定的 KML 文件相对路径。
- (void) updateData |
更新渲染所需要的数据。
在以下情况需要调用该方法才能正确渲染更新后的数据:在修改 Feature3D.getGeometry() 方法中返回的地理数据并调用 Style3D.setAltitudeMode()方法。
成员数据文档
- (Geometry3D*) _geometry3D [protected] |
属性文档
- (Camera) camera [read, write, assign] |
获取或设置相机对象
- (NSString*) description [read, write, copy] |
获取或设置三维要素对象的描述信息
- (Feature3Ds*) feature3Ds [read, write, assign] |
获取或设置三维要素对象的三维要素集合
- (Geometry3D*) geometry3D [read, write, assign] |
获取或设置三维要素对象所对应的三维几何对象
- (NSInteger) ID [read, assign] |
获取三维要素对象的ID
- (BOOL) isDisposable [read, write, assign] |
获取或设置三维要素对象是否可用
- (NSString*) name [read, write, copy] |
获取或设置三维要素对象的名称
- (BOOL) visible [read, write, assign] |
获取或设置三维要素对象的可见性
- (double) visibleDistance [read, write, assign] |
获取或设置三维要素对象的可见距离
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