Environment类参考

关于开发环境的一些配置信息管理类,比如设置缓存目录、设置零值判断精度等功能,通过此类还可以设置像素与逻辑坐标的比例。 更多...

所有成员的列表。

静态公有成员

(void) + setFontsPath:
 设置外挂字体路径
(void) + setLicenseDelegate:
 设置许可激活回调。
(void) + initWebCachePath:
 根据指定的参数构造一个新的Environment对象。
(BOOL) + clearWebCacheWithType:
 清除下载的网络地图缓存
(BOOL) + isInitWebCachePath
 判断是否根据制定的存放网络地图缓存的路径构造了新的Environment对象。
(void) + setUserLicInfo:Modules:
 设置用户序列号和许可模块
(BOOL) + activateDevice
 在线激活设备
(LicenseStatus *) + verifyLicenseCode:
 验证许可码,用于手动输入和在线注册
(void) + setLicensePath:
 放置许可文件存放路径
(void) + setLicenseType:
(int) + getLicenseType
(LicenseStatus *) + getLicenseStatus
 获取许可状态
(NSString *) + getVersion
(BOOL) + isOpenGLMode
(void) + setOpenGLMode:
(double) + mainScreenScale
(void) + setPrintWMSLog:

详细描述

关于开发环境的一些配置信息管理类,比如设置缓存目录、设置零值判断精度等功能,通过此类还可以设置像素与逻辑坐标的比例。


成员函数文档

+ (BOOL) activateDevice  

在线激活设备

返回:
+ (BOOL) clearWebCacheWithType: (EngineType type  

清除下载的网络地图缓存

参数:
type 网络数据类型(其他的非网络地图类型不能删除缓存)。
+ (LicenseStatus *) getLicenseStatus  

获取许可状态

返回:
返回当前的许可状态
+ (int) getLicenseType  
+ (NSString *) getVersion  
+ (void) initWebCachePath: (NSString *)  cachePath  

根据指定的参数构造一个新的Environment对象。

参数:
cachePath 指定的存放网络地图缓存的路径。
+ (BOOL) isInitWebCachePath  

判断是否根据制定的存放网络地图缓存的路径构造了新的Environment对象。

返回:
一个布尔值,true表示根据指定的参数构造了新对象,false,表示没有根据指定的参数构造新对象。
+ (BOOL) isOpenGLMode  
+ (double) mainScreenScale  
+ (void) setFontsPath: (NSString *)  fontsPath  

设置外挂字体路径

+ (void) setLicenseDelegate: (id< LicenseActivationDelegate >)  delegate  

设置许可激活回调。

+ (void) setLicensePath: (NSString *)  path  

放置许可文件存放路径

参数:
path 
+ (void) setLicenseType: (int)  type  
+ (void) setOpenGLMode: (BOOL)  bOpenGLMode  
+ (void) setPrintWMSLog: (BOOL)  bPrintWMSLog  
+ (void) setUserLicInfo: (NSString *)  userSerialNumber
Modules: (NSArray *)  modules 

设置用户序列号和许可模块

参数:
userSerialNumber 用户序列号
modules 需要申请的模块列表
返回:
+ (LicenseStatus*) verifyLicenseCode: (NSString *)  licCode  

验证许可码,用于手动输入和在线注册

参数:
licCode 
返回:

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