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类 Symbol

    • 方法概要

      所有方法 实例方法 具体方法 
      限定符和类型 方法和说明
      void dispose()
      释放资源,创建的对象在不使用时需要释放资源,防止内存泄露
      boolean draw(android.graphics.Bitmap bmp)
      将符号对象在指定 Bitmap 位图上绘制出来。
      boolean draw(android.graphics.Bitmap bmp, Color color)
      将符号对象在指定 Bitmap 位图上绘制出来。
      int getID()
      返回符号对象的 ID 号。
      SymbolLibrary getLibrary()
      返回该符号对象所在的符号库。
      java.lang.String getName()
      返回符号对象的名称,在同一个符号库中的符号对象的名称可以重复。
      SymbolType getType()
      返回符号对象的类型。
      void setSymbolStyle(GeoStyle style)
      设置符号风格,若未设置,使用默认风格
      java.lang.String toString()
      返回描述符号对象的字符串,格式为{Name=,ID=}。
      • 从类继承的方法 java.lang.Object

        equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
    • 方法详细资料

      • getName

        public java.lang.String getName()
        返回符号对象的名称,在同一个符号库中的符号对象的名称可以重复。
        返回:
        符号对象的名称。
      • getID

        public int getID()
        返回符号对象的 ID 号。在同一个符号库中的符号对象的ID号不可以重复。
        返回:
        符号对象的 ID 号。
      • getLibrary

        public SymbolLibrary getLibrary()
        返回该符号对象所在的符号库。
        返回:
        该符号对象所在的符号库。
      • getType

        public SymbolType getType()
        返回符号对象的类型。有二维点符号、二维线型符号和二维填充符号三种类型。
        返回:
        符号对象的类型。
      • toString

        public java.lang.String toString()
        返回描述符号对象的字符串,格式为{Name=,ID=}。
        覆盖:
        toString 在类中 java.lang.Object
        返回:
        描述符号对象的字符串。
      • draw

        public boolean draw(android.graphics.Bitmap bmp,
                            Color color)
        将符号对象在指定 Bitmap 位图上绘制出来。
        参数:
        bmp - 指定 Bitmap 位图。
        color - 背景颜色
        返回:
        绘制成功则返回true;否则返回false。
      • draw

        public boolean draw(android.graphics.Bitmap bmp)
        将符号对象在指定 Bitmap 位图上绘制出来。
        参数:
        bmp - 指定 Bitmap 位图。
        返回:
        绘制成功则返回true;否则返回false。
      • setSymbolStyle

        public void setSymbolStyle(GeoStyle style)
        设置符号风格,若未设置,使用默认风格
        参数:
        style - 风格
      • dispose

        public void dispose()
        释放资源,创建的对象在不使用时需要释放资源,防止内存泄露