com.supermap.data
类 NodeAnimation
- java.lang.Object
-
- com.supermap.data.InternalHandle
-
- com.supermap.data.NodeAnimation
-
public class NodeAnimation extends InternalHandle
节点动画类,可以设置模型沿着指定的路线运动,可以控制其运动状态。
-
-
构造器概要
构造器 构造器和说明 NodeAnimation()
-
方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 void
addTimePositionChangedListener(TimePositionChangedListener l)
添加一个用于接收节点动画时间位置发生改变事件(TimePositionChangedListener
)的监听器。double
getDirection()
获取节点动画的前进方向角,该角为水平方向上前进方向与正北方向的夹角。double
getLength()
获取节点动画运行周期的时长,单位:秒。double
getPitch()
获取节点动画的倾斜方向角,该角为倾斜方向与水平面的夹角,取向上为正。NodeAnimationPlayMode
getPlayMode()
获取节点动画的播放模式。Point3D
getPostition()
获取节点动画所处的空间位置。double
getTimePosition()
获取动画所处的时间位置,单位:秒。Geometry3D
getTrack()
返回节点动画的运动轨迹。boolean
isEnabled()
获取节点动画是否启用。void
removeTimePositionChangedListener(TimePositionChangedListener l)
移除一个用于接收节点动画时间位置发生改变事件(TimePositionChangedListener
)的监听器。void
setEnabled(boolean enable)
设置节点动画是否启用。void
setLength(double length)
设置获取节点动画运行周期的时长,单位:秒。void
setPlayMode(NodeAnimationPlayMode mode)
设置节点动画的播放模式。void
setTimePosition(double position)
设置动画所处的时间位置,单位:秒。boolean
setTrack(Geometry3D trackLine)
设置节点动画的运动轨迹,目前只接受类型为 GeoLine3D的参数,其他类型无效。
-
-
-
方法详细资料
-
getLength
public double getLength()
获取节点动画运行周期的时长,单位:秒。- 返回:
- 节点动画的时长。
-
setLength
public void setLength(double length)
设置获取节点动画运行周期的时长,单位:秒。- 参数:
length
- 指定的时长。
-
isEnabled
public boolean isEnabled()
获取节点动画是否启用。false表示动画暂停在当前位置,true从当前位置恢复运动。- 返回:
- 节点动画是否启用。
-
setEnabled
public void setEnabled(boolean enable)
设置节点动画是否启用。false表示动画暂停在当前位置,true从当前位置恢复运动。- 参数:
enable
- 指定节点动画是否启用。
-
getPlayMode
public NodeAnimationPlayMode getPlayMode()
获取节点动画的播放模式。- 返回:
- 节点动画的播放模式。
-
setPlayMode
public void setPlayMode(NodeAnimationPlayMode mode)
设置节点动画的播放模式。- 参数:
mode
- 指定节点动画的播放模式。
-
getTimePosition
public double getTimePosition()
获取动画所处的时间位置,单位:秒。- 返回:
- 返回时间位置
-
setTimePosition
public void setTimePosition(double position)
设置动画所处的时间位置,单位:秒。一个动画周期为从0至Length,设置此属性后,模型立即移动到动画周期中的时间位置上。- 参数:
position
- 时间位置
-
getPostition
public Point3D getPostition()
获取节点动画所处的空间位置。- 返回:
- 所处的空间位置。
-
getDirection
public double getDirection()
获取节点动画的前进方向角,该角为水平方向上前进方向与正北方向的夹角。- 返回:
- 前进方向角。
-
getPitch
public double getPitch()
获取节点动画的倾斜方向角,该角为倾斜方向与水平面的夹角,取向上为正。- 返回:
- 倾斜方向角。
-
setTrack
public boolean setTrack(Geometry3D trackLine)
设置节点动画的运动轨迹,目前只接受类型为 GeoLine3D的参数,其他类型无效。- 参数:
trackLine
- 指定节点动画的运动轨迹。- 返回:
- 设置成功返回true,否则返回false。
-
getTrack
public Geometry3D getTrack()
返回节点动画的运动轨迹。- 返回:
- 节点动画的运动轨迹。
-
addTimePositionChangedListener
public void addTimePositionChangedListener(TimePositionChangedListener l)
添加一个用于接收节点动画时间位置发生改变事件(TimePositionChangedListener
)的监听器。- 参数:
l
- 一个用户接收节点动画时间位置发生改变事件的监听器。
-
removeTimePositionChangedListener
public void removeTimePositionChangedListener(TimePositionChangedListener l)
移除一个用于接收节点动画时间位置发生改变事件(TimePositionChangedListener
)的监听器。- 参数:
l
- 一个用户接收节点动画时间位置发生改变事件的监听器。
-
-