com.supermap.ar.areffect.preset
类 FlowElement
- java.lang.Object
-
- com.supermap.ar.areffect.preset.FlowElement
-
public class FlowElement extends java.lang.Object
流动元素 资源为gltf模型
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构造器概要
构造器 构造器和说明 FlowElement()
构造函数FlowElement(java.lang.String id)
构造函数
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方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 void
clear()
清除ARAnimationGroup
generateAnimation(AREffectElement e)
生成动画ARAnimationGroup
generateAnimation(int resourceId)
根据模型的资源id生成流动元素 注:使用此方法前需设置统一的周期(或统一的速度)java.lang.String
getAnimationGroupName()
获取动画组名称(实际为动画id)java.util.List<AREffectElement>
getElementList()
获取该类对象的所有元素java.util.List<Location>
getLocations()
获取设置的地理位置点集AREffectElement
getParentElement()
获取父节点元素java.util.List<Point3D>
getPoints()
获取AR坐标点集int
getRepeatCount()
获取动画的循环次数 -1时,动画无限循环java.lang.Float
getSpacingDistance()
获取间距 可返回nulljava.lang.Long
getUnifiedDuration()
获取统一的周期float
getUnifiedSpeed()
获取统一的速度值,单位m/svoid
initModelAnimation()
载入模型自身动画 需异步 模型的Renderable为null时,throw NullPointerExceptionvoid
setLocations(java.util.List<Location> locations)
设置地理位置点集void
setLocations(Location a, Location b, float spacingDistance)
设置两点位置与间距 在AB两点间按间距spacingDistance 生成粒子void
setParentNode(AREffectElement element)
设置父节点void
setParentNode(EffectView arEffectView)
设置父节点void
setPoints(java.util.List<Point3D> points)
设置AR坐标点集void
setPoints(Point3D a, Point3D b, float spacingDistance)
设置两点位置与间距 在AB两点间按间距spacingDistance 生成粒子void
setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画的循环次数 小于0 => -1 -1时,动画无限循环void
setRotationAngle(Vector v, float angle)
设置旋转姿态void
setRotationDirection(boolean b)
自转方向 true,顺时针 false,逆时针void
setScaleFactor(float[] scaleFactor)
设置比例void
setScaleFactor(float x, float y, float z)
设置比例void
setUnifiedDuration(long duration)
设置统一的周期 若某点前后两端距离不同,则速度不同 单位:msvoid
setUnifiedSpeed(float speed)
设置统一的速度 动态设置周期 若某点前后两端距离不同,则周期也不同 单位:m/s
-
-
-
构造器详细资料
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FlowElement
public FlowElement()
构造函数
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FlowElement
public FlowElement(java.lang.String id)
构造函数- 参数:
id
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方法详细资料
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setParentNode
public void setParentNode(AREffectElement element)
设置父节点
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setParentNode
public void setParentNode(EffectView arEffectView)
设置父节点
-
getSpacingDistance
public java.lang.Float getSpacingDistance()
获取间距 可返回null- 返回:
-
setPoints
public void setPoints(Point3D a, Point3D b, float spacingDistance)
设置两点位置与间距 在AB两点间按间距spacingDistance 生成粒子- 参数:
a
-b
-spacingDistance
-
-
setLocations
public void setLocations(Location a, Location b, float spacingDistance)
设置两点位置与间距 在AB两点间按间距spacingDistance 生成粒子- 参数:
a
-b
-spacingDistance
-
-
getLocations
public java.util.List<Location> getLocations()
获取设置的地理位置点集- 返回:
-
setLocations
public void setLocations(java.util.List<Location> locations)
设置地理位置点集- 参数:
locations
-
-
getPoints
public java.util.List<Point3D> getPoints()
获取AR坐标点集- 返回:
-
setPoints
public void setPoints(java.util.List<Point3D> points)
设置AR坐标点集- 参数:
points
-
-
setUnifiedSpeed
public void setUnifiedSpeed(float speed)
设置统一的速度 动态设置周期 若某点前后两端距离不同,则周期也不同 单位:m/s- 参数:
speed
-
-
getUnifiedSpeed
public float getUnifiedSpeed()
获取统一的速度值,单位m/s- 返回:
-
setUnifiedDuration
public void setUnifiedDuration(long duration)
设置统一的周期 若某点前后两端距离不同,则速度不同 单位:ms- 参数:
duration
-
-
getUnifiedDuration
public java.lang.Long getUnifiedDuration()
获取统一的周期- 返回:
-
getRepeatCount
public int getRepeatCount()
获取动画的循环次数 -1时,动画无限循环- 返回:
-
setRepeatCount
public void setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画的循环次数 小于0 => -1 -1时,动画无限循环- 参数:
repeatCount
-
-
setRotationAngle
public void setRotationAngle(Vector v, float angle)
设置旋转姿态- 参数:
v
- 旋转轴angle
- 旋转角度
-
setScaleFactor
public void setScaleFactor(float x, float y, float z)
设置比例- 参数:
x
- X轴方向的缩放比例y
- Y轴方向的缩放比例z
- Z轴方向的缩范比例
-
getAnimationGroupName
public java.lang.String getAnimationGroupName()
获取动画组名称(实际为动画id)- 返回:
-
getElementList
public java.util.List<AREffectElement> getElementList()
获取该类对象的所有元素- 返回:
-
generateAnimation
public ARAnimationGroup generateAnimation(int resourceId)
根据模型的资源id生成流动元素 注:使用此方法前需设置统一的周期(或统一的速度)- 参数:
resourceId
- 模型资源id- 返回:
-
generateAnimation
public ARAnimationGroup generateAnimation(AREffectElement e)
生成动画- 参数:
e
-- 返回:
-
initModelAnimation
public void initModelAnimation()
载入模型自身动画 需异步 模型的Renderable为null时,throw NullPointerException
-
setRotationDirection
public void setRotationDirection(boolean b)
自转方向 true,顺时针 false,逆时针- 参数:
b
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clear
public void clear()
清除
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setScaleFactor
public void setScaleFactor(float[] scaleFactor)
设置比例- 参数:
scaleFactor
- xyz缩放比例
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getParentElement
public AREffectElement getParentElement()
获取父节点元素- 返回:
-
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