com.supermap.mobjects.situationsimulation
类 FollowParameter
- java.lang.Object
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- com.supermap.mobjects.situationsimulation.FollowParameter
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public class FollowParameter extends Object
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构造器概要
构造器 构造器和说明 FollowParameter()
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方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 Point3D
getAngleOffset()
获取相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)String
getGeoEntityUUID()
获取跟踪实体的UUIDPoint3D
getPositionOffset()
获取相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)boolean
isLocked()
获取是否锁定视角void
setAngleOffset(Point3D angleOffset)
设置相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)void
setGeoEntityUUID(String geoEntityUUID)
设置跟踪实体的UUIDvoid
setIsLocked(boolean isLocked)
设置是否锁定视角void
setPositionOffset(Point3D positionOffset)
设置相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)
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方法详细资料
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getGeoEntityUUID
public String getGeoEntityUUID()
获取跟踪实体的UUID- 返回:
- 跟踪实体的UUID
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setGeoEntityUUID
public void setGeoEntityUUID(String geoEntityUUID)
设置跟踪实体的UUID- 参数:
geoEntityUUID
- 跟踪实体的UUID
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isLocked
public boolean isLocked()
获取是否锁定视角- 返回:
- 是否锁定视角
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setIsLocked
public void setIsLocked(boolean isLocked)
设置是否锁定视角- 参数:
isLocked
- 是否锁定视角
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getPositionOffset
public Point3D getPositionOffset()
获取相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)- 返回:
- 位置偏移量
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setPositionOffset
public void setPositionOffset(Point3D positionOffset)
设置相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)- 参数:
positionOffset
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getAngleOffset
public Point3D getAngleOffset()
获取相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)- 返回:
- 位置偏移量
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setAngleOffset
public void setAngleOffset(Point3D angleOffset)
设置相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)- 参数:
angleOffset
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