com.supermap.mobjects.situationsimulation

类 FollowParameter



  • public class FollowParameter
    extends Object
    • 构造器详细资料

      • FollowParameter

        public FollowParameter()
    • 方法详细资料

      • getGeoEntityUUID

        public String getGeoEntityUUID()
        获取跟踪实体的UUID
        返回:
        跟踪实体的UUID
      • setGeoEntityUUID

        public void setGeoEntityUUID(String geoEntityUUID)
        设置跟踪实体的UUID
        参数:
        geoEntityUUID - 跟踪实体的UUID
      • isLocked

        public boolean isLocked()
        获取是否锁定视角
        返回:
        是否锁定视角
      • setIsLocked

        public void setIsLocked(boolean isLocked)
        设置是否锁定视角
        参数:
        isLocked - 是否锁定视角
      • getPositionOffset

        public Point3D getPositionOffset()
        获取相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)
        返回:
        位置偏移量
      • setPositionOffset

        public void setPositionOffset(Point3D positionOffset)
        设置相对跟踪对象自身矩阵XYZ的位置偏移量(单位:米)
        参数:
        positionOffset -
      • getAngleOffset

        public Point3D getAngleOffset()
        获取相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)
        返回:
        位置偏移量
      • setAngleOffset

        public void setAngleOffset(Point3D angleOffset)
        设置相对跟踪对象自身矩阵的绕XYZ的角度偏移量(单位:°)
        参数:
        angleOffset -

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