类的使用
com.supermap.ui.SceneControl
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使用SceneControl的程序包 程序包 说明 com.supermap.mobjects.animation com.supermap.mobjects.common com.supermap.mobjects.situation com.supermap.mobjects.situationsimulation com.supermap.plot com.supermap.ui -
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com.supermap.mobjects.animation中SceneControl的使用
返回SceneControl的com.supermap.mobjects.animation中的方法 限定符和类型 方法和说明 SceneControlAnimationManager3D. getSceneControl()获取三维场景控件对象参数类型为SceneControl的com.supermap.mobjects.animation中的方法 限定符和类型 方法和说明 voidAnimationManager3D. setSceneControl(SceneControl pSceneControl)设置三维场景控件对象voidAnimationWayBase. setSceneControl(SceneControl pSceneControl)设置三维场景控件对象 -
com.supermap.mobjects.common中SceneControl的使用
参数类型为SceneControl的com.supermap.mobjects.common中的方法 限定符和类型 方法和说明 static booleanGraphicObjectToolkit. modifyGraphicObjects(SceneControl scene, ArrayList<GeoGraphicObject> geoGraphicObjects)内部使用booleanSmlDataManager. openSmlData3D(SceneControl scene, String strPath)打开三维场景voidSmlDataManager. saveToSmlData3D(SceneControl scene, String strPath)保存三维场景 -
com.supermap.mobjects.situation中SceneControl的使用
返回SceneControl的com.supermap.mobjects.situation中的方法 限定符和类型 方法和说明 SceneControlSitDataManager. getSceneControl()获取场景窗口。参数类型为SceneControl的com.supermap.mobjects.situation中的方法 限定符和类型 方法和说明 voidSitDataManager. setSceneControl(SceneControl pSceneControl)设置场景窗口对象。 -
com.supermap.mobjects.situationsimulation中SceneControl的使用
参数类型为SceneControl的com.supermap.mobjects.situationsimulation中的方法 限定符和类型 方法和说明 voidGeoEntityManager. hitTest(Point2D pntHitTest, SceneControl sceneControl)实体选中检测。 -
com.supermap.plot中SceneControl的使用
参数类型为SceneControl的com.supermap.plot中的方法 限定符和类型 方法和说明 voidAnimationManager. addSceneControl(SceneControl pSceneControl)添加要制作动画的三维场景控件对象voidAnimationGO. setGeometry3D(GeoGraphicObject pGeometry3d, SceneControl pSceneControl, String layerName)该方法已废弃 设置添加动画的Geometry对象 -
com.supermap.ui中SceneControl的使用
参数类型为SceneControl的com.supermap.ui中的方法 限定符和类型 方法和说明 static voidInternalSceneControl. fireObjectAdded(SceneControl sceneControl, ObjectAddedEvent event)static voidInternalSceneControl. fireObjectDeleting(SceneControl sceneControl, ObjectDeletingEvent event)static voidInternalSceneControl. fireObjectModified(SceneControl sceneControl, ObjectModifiedEvent event)static voidInternalSceneControl. fireObjectSelectChanged(SceneControl sceneControl, ObjectSelectChangedEvent event)
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