类的使用
com.supermap.ui.Action3D
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使用Action3D的程序包 程序包 说明 com.supermap.ui -
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com.supermap.ui中Action3D的使用
声明为Action3D的com.supermap.ui中的字段 限定符和类型 字段和说明 static Action3DAction3D. AddPolylinePoint对贴地模式的三维线延伸绘制static Action3DAction3D. CREATE_GRAPHICOBJECTstatic Action3DAction3D. CREATE_LINE画线。static Action3DAction3D. CREATE_POINT画点。static Action3DAction3D. CREATE_POLYGON画多边形。static Action3DAction3D. CREATE_POLYLINE画折线。static Action3DAction3D. CREATE_RECTANGLE画矩形。static Action3DAction3D. INTERVISIBILITYstatic Action3DAction3D. MEASURE_HORIZONTAL_DISTANCE水平距离量算。static Action3DAction3D. MEASURE_TERRAIN_AREA依地形量算面积。static Action3DAction3D. MEASURE_TERRAIN_DISTANCE依地形量算距离。static Action3DAction3D. MeasureAltitudestatic Action3DAction3D. MeasureAreastatic Action3DAction3D. MeasureDistancestatic Action3DAction3D. NULL空状态。static Action3DAction3D. PAN平移,包括绕球旋转。static Action3DAction3D. PAN2只有平移功能,不能选中对象。static Action3DAction3D. SELECT点选。static Action3DAction3D. SELECTPLOT选择标绘对象。static Action3DAction3D. suaEdit返回Action3D的com.supermap.ui中的方法 限定符和类型 方法和说明 Action3DSceneControl. getAction()返回三维场景操作状态。Action3DAction3DChangedEvent. getNewAction()返回更改后的三维场景控件的操作状态。Action3DAction3DChangedEvent. getOldAction()返回将被改变的三维场景控件的操作状态。参数类型为Action3D的com.supermap.ui中的方法 限定符和类型 方法和说明 voidSceneControl. setAction(Action3D value)设置三维场景操作状态。参数类型为Action3D的com.supermap.ui中的构造器 构造器和说明 Action3DChangedEvent(Object source, Action3D oldAction, Action3D newAction)根据指定的参数初始化 Action3DChangedEvent 类的新实例。
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