类的使用
com.supermap.ui.Action3D
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使用Action3D的程序包 程序包 说明 com.supermap.ui -
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com.supermap.ui中Action3D的使用
声明为Action3D的com.supermap.ui中的字段 限定符和类型 字段和说明 static Action3D
Action3D. AddPolylinePoint
对贴地模式的三维线延伸绘制static Action3D
Action3D. CREATE_GRAPHICOBJECT
static Action3D
Action3D. CREATE_LINE
画线。static Action3D
Action3D. CREATE_POINT
画点。static Action3D
Action3D. CREATE_POLYGON
画多边形。static Action3D
Action3D. CREATE_POLYLINE
画折线。static Action3D
Action3D. CREATE_RECTANGLE
画矩形。static Action3D
Action3D. INTERVISIBILITY
static Action3D
Action3D. MEASURE_HORIZONTAL_DISTANCE
水平距离量算。static Action3D
Action3D. MEASURE_TERRAIN_AREA
依地形量算面积。static Action3D
Action3D. MEASURE_TERRAIN_DISTANCE
依地形量算距离。static Action3D
Action3D. MeasureAltitude
static Action3D
Action3D. MeasureArea
static Action3D
Action3D. MeasureDistance
static Action3D
Action3D. NULL
空状态。static Action3D
Action3D. PAN
平移,包括绕球旋转。static Action3D
Action3D. PAN2
只有平移功能,不能选中对象。static Action3D
Action3D. SELECT
点选。static Action3D
Action3D. SELECTPLOT
选择标绘对象。static Action3D
Action3D. suaEdit
返回Action3D的com.supermap.ui中的方法 限定符和类型 方法和说明 Action3D
SceneControl. getAction()
返回三维场景操作状态。Action3D
Action3DChangedEvent. getNewAction()
返回更改后的三维场景控件的操作状态。Action3D
Action3DChangedEvent. getOldAction()
返回将被改变的三维场景控件的操作状态。参数类型为Action3D的com.supermap.ui中的方法 限定符和类型 方法和说明 void
SceneControl. setAction(Action3D value)
设置三维场景操作状态。参数类型为Action3D的com.supermap.ui中的构造器 构造器和说明 Action3DChangedEvent(Object source, Action3D oldAction, Action3D newAction)
根据指定的参数初始化 Action3DChangedEvent 类的新实例。
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