com.supermap.realspace.threeddesigner
类 ModelingAlongUVParameter
- java.lang.Object
-
- com.supermap.data.InternalHandle
-
- com.supermap.data.InternalHandleDisposable
-
- com.supermap.realspace.threeddesigner.ModelingAlongUVParameter
-
- 所有已实现的接口:
- IDisposable
public class ModelingAlongUVParameter extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
沿路径放置模型参数设置。- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
- 作者:
-
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构造器概要
构造器 构造器和说明 ModelingAlongUVParameter()
默认构造一个新的ModelingAlongUVParameter对象。
-
方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 已过时的方法 限定符和类型 方法和说明 void
dispose()
释放资源。int
getSlices()
获取模型在转弯处的瓦片数量。double
getSpacing()
获取模型沿线摆放的间距。boolean
isClosed()
已过时。boolean
isReverse()
获取路径是否翻转。void
setIsClosed(boolean value)
已过时。void
setIsReverse(boolean value)
设置路径是否翻转。void
setSlices(int value)
设置模型在转弯处的瓦片数量。void
setSpacing(double spacing)
设置模型沿线摆放的间距。
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构造器详细资料
-
ModelingAlongUVParameter
public ModelingAlongUVParameter()
默认构造一个新的ModelingAlongUVParameter对象。
-
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方法详细资料
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dispose
public void dispose()
释放资源。
-
getSlices
public int getSlices()
获取模型在转弯处的瓦片数量。- 返回:
- 瓦片数量
- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
setSlices
public void setSlices(int value)
设置模型在转弯处的瓦片数量。数量越大,转弯效果越圆滑;但会导致运算越慢,数据量越大。- 参数:
value
- 瓦片数量- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
isClosed
@Deprecated public boolean isClosed()
已过时。获取路径是否闭合。- 返回:
- 是否闭合
- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
setIsClosed
@Deprecated public void setIsClosed(boolean value)
已过时。设置路径是否闭合。- 参数:
value
- 是否闭合。设置为true表示路径是闭合的环形,模型在路径的起始和终止处收尾相接。- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
isReverse
public boolean isReverse()
获取路径是否翻转。- 返回:
- 是否翻转
- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
setIsReverse
public void setIsReverse(boolean value)
设置路径是否翻转。- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
setSpacing
public void setSpacing(double spacing)
设置模型沿线摆放的间距。- 参数:
spacing
- 模型沿线摆放的间距。- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
-
getSpacing
public double getSpacing()
获取模型沿线摆放的间距。- 返回:
- 沿线摆放的间距。
- 从以下版本开始:
- 12.0.0。
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