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类 Cylinder

    • 构造器详细资料

      • Cylinder

        public Cylinder()
        构造一个新的 Cylinder 对象。
      • Cylinder

        public Cylinder(Cylinder cylinderEntity)
        根据给定的 Cylinder 对象构造一个与其完全相同的新对象。
        参数:
        cylinderEntity - 圆柱体。
      • Cylinder

        public Cylinder(double dTopRadius,
                        double dBottomRadius,
                        double dHeight)
        根据指定的参数来构造一个 Cylinder 的新对象。
        参数:
        dTopRadius - 圆柱体的顶部圆半径。
        dBottomRadius - 圆柱体的底部圆半径。
        dHeight - 圆柱体的高度。
    • 方法详细资料

      • getTopRadius

        public double getTopRadius()
        返回圆柱体的顶部圆半径,单位为米。
        返回:
        圆柱体的顶部圆半径,默认为0.0。
      • setTopRadius

        public void setTopRadius(double radius)
        设置圆柱体的顶部圆半径,单位为米。
        参数:
        radius - 圆柱体的顶部圆半径。
      • getBottomRadius

        public double getBottomRadius()
        返回圆柱体的底部圆半径,单位为米。
        返回:
        圆柱体的底部圆半径,默认为0.0。
      • setBottomRadius

        public void setBottomRadius(double radius)
        设置圆柱体的底部圆半径,单位为米。
        参数:
        radius - 圆柱体的底部圆半径
      • getHeight

        public double getHeight()
        返回圆柱体的高度,单位为米。
        返回:
        圆柱体的高度,默认为0.0。
      • setHeight

        public void setHeight(double height)
        设置圆柱体的高度,单位为米。
        参数:
        height - 圆柱体的高度。

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