com.supermap.realspace.spatialanalyst

类 Viewshed3D

  • java.lang.Object
    • com.supermap.data.InternalHandle
      • com.supermap.data.InternalHandleDisposable
        • com.supermap.realspace.spatialanalyst.Viewshed3D
  • 所有已实现的接口:
    IDisposable


    public class Viewshed3D
    extends com.supermap.data.InternalHandleDisposable
    可视域分析,设置观察点、目标的位置,水平、垂直视角范围,建立可视区域分析并在指定的场景中显示分析结果。

    该分析针对三维场景模型分析。

    作者:
    hup
    • 构造器详细资料

      • Viewshed3D

        public Viewshed3D(Scene scene)
        根据指定的Scene对象,构造一个新的Viewshed3D对象。
        参数:
        scene - 指定的场景对象。
    • 方法详细资料

      • dispose

        public void dispose()
        释放对象占用的本地资源。
      • getViewerPosition

        public Point3D getViewerPosition()
        获取观察点的位置。
        返回:
        观察点的位置。
      • setViewerPosition

        public void setViewerPosition(Point3D position)
        设置观察点的位置。
        参数:
        position - 指定观察点的位置。
      • getDirection

        public double getDirection()
        获取当前相机的方向与正北方向的夹角,单位:度。
        返回:
        当前相机的方向与正北方向的夹角。
      • setDirection

        public void setDirection(double direction)
        设置当前相机的方向与正北方向的夹角,单位:度。
        参数:
        direction - 指定的角度。
      • getPitch

        public double getPitch()
        获取当前分析的相机俯仰角。

        注意:该俯仰角指当相机方向与地面平行的时候是0度,与相机本身参数俯仰不一样。

        返回:
        当前分析的相机俯仰角。
      • setPitch

        public void setPitch(double pitch)
        设置当前分析的相机俯仰角。

        注意:该俯仰角指当相机方向与地面平行的时候是0度,与相机本身参数俯仰不一样。

        参数:
        pitch - 指定的相机俯仰角数值。
      • getHorizontalFov

        public double getHorizontalFov()
        获取可视域分析的水平视角范围。单位:度。
        返回:
        可视域分析的水平视角范围。
      • setHorizontalFov

        public void setHorizontalFov(double horizontalFov)
        设置可视域分析的水平视角范围。单位:度。
        参数:
        horizontalFov - 指定可视域分析的水平视角范围。
      • getVerticalFov

        public double getVerticalFov()
        获取可视域分析垂直视角范围。单位:度。
        返回:
        可视域分析垂直视角范围。
      • setVerticalFov

        public void setVerticalFov(double verticalFov)
        设置可视域分析垂直视角范围。单位:度。
        参数:
        verticalFov - 指定可视域分析垂直视角范围。
      • getDistance

        public double getDistance()
        获取可视距离,单位:米。
        返回:
        可视距离。
      • setDistance

        public void setDistance(double distance)
        设置可视距离,单位:米。
        参数:
        distance - 指定的可视距离。
      • getVisibleAreaColor

        public Color getVisibleAreaColor()
        获取可视区域的颜色。
        返回:
        可视区域的颜色。
      • setVisibleAreaColor

        public void setVisibleAreaColor(Color color)
        设置可视区域的颜色。
        参数:
        color - 指定可视区域的颜色。
      • getHiddenAreaColor

        public Color getHiddenAreaColor()
        获取不可视区域的颜色。
        返回:
        不可视区域的颜色。
      • setHiddenAreaColor

        public void setHiddenAreaColor(Color color)
        设置不可视区域的颜色。
        参数:
        color - 指定不可视区域的颜色。
      • getHintLineColor

        public Color getHintLineColor()
        获取可视域分析的提示线颜色。
        返回:
        可视域分析的提示线颜色。
      • setHintLineColor

        public void setHintLineColor(Color color)
        设置可视域分析的提示线颜色。
        参数:
        color - 指定可视域分析的提示线颜色。
      • getQuality

        public AnalysisQuality getQuality()
        获取分析的质量级别。
        返回:
        分析的质量级别。
      • setQuality

        public void setQuality(AnalysisQuality quality)
        设置分析的质量级别。
        参数:
        quality - 指定分析的质量级别。
      • setDistDirByPoint

        public void setDistDirByPoint(Point3D value)
        根据目标点位置,计算观察者点位和目标点的距离和方向。
        参数:
        value - 指定的目标点位置。
      • getInViewport

        public int getInViewport()
        获取可视域分析指定的视口。
        返回:
        指定视口索引。
      • setInViewport

        public void setInViewport(int value)
        设置可视域分析在指定视口进行。
        参数:
        value - 指定视口索引。
      • getObjsVisible

        public void getObjsVisible(HashMap<String,int[]> value)
        获取可视域的可见对象ID集合。
        参数:
        value - 可见对象ID集合。
      • getVisibleBody

        public GeoModel3D getVisibleBody()
        获取可视区域闭合体。
        返回:
        可视区域闭合体。
      • getFrustumBody

        public GeoModel3D getFrustumBody()
        获取整个视锥闭合体。
        返回:
        视锥闭合体。
      • getHiddenBody

        public GeoModel3D getHiddenBody()
        获取隐藏区域闭合体。
        返回:
        隐藏区域闭合体。
      • getVisibleInterface

        public GeoModel3D getVisibleInterface()
        获取可见区域与隐藏区域交界面。
        返回:
        可见区域与隐藏区域交界面。
      • build

        public boolean build()
        执行可视域分析。
        返回:
        执行是否成功,成功返回true,否则返回false。
      • clear

        public void clear()
        清除分析结果。
      • getBarrierPoints

        public ArrayList<Point3D> getBarrierPoints()
        获取障碍点。
        返回:

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