类的使用
com.supermap.realspace.ScreenCoordinateUnit
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使用ScreenCoordinateUnit的程序包 程序包 说明 com.supermap.realspace -
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com.supermap.realspace中ScreenCoordinateUnit的使用
声明为ScreenCoordinateUnit的com.supermap.realspace中的字段 限定符和类型 字段和说明 static ScreenCoordinateUnit
ScreenCoordinateUnit. PIXEL
像素单位。static ScreenCoordinateUnit
ScreenCoordinateUnit. RATIO
百分比单位。返回ScreenCoordinateUnit的com.supermap.realspace中的方法 限定符和类型 方法和说明 ScreenCoordinateUnit
ScreenLayer3D. getXUnit()
返回该屏幕图层 X 轴方向的坐标类型。ScreenCoordinateUnit
ScreenLayer3D. getYUnit()
返回该屏幕图层 Y 轴方向的坐标类型。参数类型为ScreenCoordinateUnit的com.supermap.realspace中的方法 限定符和类型 方法和说明 void
ScreenLayer3D. setXUnit(ScreenCoordinateUnit unit)
设置该屏幕图层 X 轴方向的坐标类型。void
ScreenLayer3D. setYUnit(ScreenCoordinateUnit unit)
设置该屏幕图层 Y 轴方向的坐标类型。
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