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类 Layer3DVectorFile



  • public class Layer3DVectorFile
    extends Layer3D
    矢量文件图层类。
    • 方法详细资料

      • getStyle

        public GeoStyle3D getStyle()
        返回图层的风格。
        返回:
        图层的风格。
      • setStyle

        public void setStyle(GeoStyle3D geoStyle3D)
        设置图层的风格。
        参数:
        geoStyle3D - 图层的风格。
      • getDataType

        public Layer3DVectorFileDataType getDataType()
        返回图层的数据类型。
        返回:
        图层的数据类型。
      • addGeoModels

        public void addGeoModels(GeoModel[] geoModels)
        通过该方法可以动态地添加模型到缓存中。只允许对矢量模型缓存加载后生成的图层添加模型。
        参数:
        geoModels - 待添加的模型数组。
      • getFeature3Ds

        public Feature3D[] getFeature3Ds(int[] ids)
        返回指定 ID 的三维要素对象几何。

        该方法只能得到加载到内存中的选中对象,是否加载到内存可通过对象可见与否来判断,即不在当前场景窗口的对象是无法得到的。

        参数:
        ids - 用于获得三维要素对象的 ID 数组。
        返回:
        对应 ID 的对象集合,可能未完全包含 ids 指定的对象。
      • getFieldInfos

        public FieldInfos getFieldInfos()
        返回矢量文件缓存的字段信息。
        返回:
        矢量文件缓存的字段信息。
      • getFieldValueOfSelectedObject

        public Object getFieldValueOfSelectedObject(int index)
        返回矢量文件缓存中当前选中对象某一字段的值。
        参数:
        index - 要取其值的字段的索引。
        返回:
        矢量文件缓存中当前选中对象某一字段的值。
      • getFieldValueOfSelectedObject

        public Object getFieldValueOfSelectedObject(String name)
        返回矢量文件缓存中当前选中对象的某一字段的值。
        参数:
        name - 要取其值的字段的名称。
        返回:
        矢量文件缓存中当前选中对象某一字段的值。
      • isQuickRender

        public boolean isQuickRender()
        返回是否对图层进行快速渲染。目前该快速渲染仅对模型矢量缓存文件(SCV文件)有效。

        选择快速渲染方式,将减少模型矢量缓存的加载时间,达到提高性能的目的。

        返回:
        返回是否对图层进行快速渲染。
      • setQuickRender

        public void setQuickRender(boolean value)
        设置是否对图层进行快速渲染。目前该快速渲染仅对模型矢量缓存文件(SCV文件)有效。

        选择快速渲染方式,将减少模型矢量缓存的加载时间,达到提高性能的目的。

        参数:
        value - 是否对图层进行快速渲染。
      • getLODDistance

        public double getLODDistance()
        返回模型矢量缓存精细显示的距离。单位为米。该距离仅在 Layer3DVectorFileDataType 设置为 MODEL 时起作用。
        返回:
        模型矢量缓存精细显示的距离。单位为米。该距离仅在 Layer3DVectorFileDataType 设置为 MODEL 时起作用。
        默认值:
        默认值为 200.0,单位为米。
      • setLODDistance

        public void setLODDistance(double value)
        设置模型矢量缓存精细显示的距离。单位为米。该距离仅在 Layer3DVectorFileDataType 设置为 MODEL 时起作用。
        参数:
        value - 模型矢量缓存精细显示的距离。单位为米。
      • setObjectsVisible

        public void setObjectsVisible(int[] nIds,
                                      boolean bVisible)
        批量设置对象的可见/隐藏状态。
        参数:
        nIds - 传入指定的对象id数组。
        bVisible - 对象是否可见。默认为true,即:可见。
      • isLod

        public boolean isLod()
        返回矢量图层是否建立了LOD(Level Of Details)。
        返回:
        是否建立了LOD。
      • setPreloadRange

        public void setPreloadRange(double range)
        设置预加载范围。

        当用户设置该值后,场景会以(2*range+Scene.CameraFOV)为夹角建立一个新的视景体,以增加模型的加载范围。该加载范围内的模型在漫游时将更加流畅。

        参数:
        range - 预加载范围。
      • getPreloadRange

        public double getPreloadRange()
        获取预加载范围。
        返回:
        预加载范围。
      • getTileWidth

        public double getTileWidth()
        获取矢量图层的瓦片边长。
        返回:
        瓦片边长。
      • setBestLOD

        public void setBestLOD(HashMap<Integer,Double> lodMap)
        设置模型LOD层显示距离。
        参数:
        lodMap - 哈希表对象,其中键值为0和1,分别代表设置精细模型显示距离和设置LOD显示距离;映射值为距离值。
      • getBestLod

        public HashMap<Integer,Double> getBestLod()
        获取模型LOD层显示距离
        返回:
        返回值只有两个数组,key分别是0和1,代表精细模型显示距离和lod显示距离
      • getVolume

        public Volume3D getVolume()
        获取三维体图层。
        返回:
      • getAdditionalSetting

        public Layer3DSetting getAdditionalSetting()
        获取三维缓存图层扩展设置信息。有关三维图层扩展设置,请参见Layer3DSetting 类。
        返回:
        扩展设置信息。
      • setAdditionalSetting

        public void setAdditionalSetting(Layer3DSetting value)
        设置三维缓存图层扩展设置信息。有关三维图层扩展设置,请参见Layer3DSetting 类。
        参数:
        value - 指定的扩展设置信息。

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