com.supermap.mobjects.animation
类 BaseAnimationRotate
- java.lang.Object
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- com.supermap.data.InternalHandle
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- com.supermap.data.InternalHandleDisposable
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- com.supermap.mobjects.animation.AnimationGO
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- com.supermap.mobjects.animation.BaseAnimationRotate
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- 所有已实现的接口:
- IDisposable
public class BaseAnimationRotate extends AnimationGO
旋转动画类(旧):该类提供了旋转动画的一系列属性。
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方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 Point3D
getEndAngle()
获取旋转动画的结束旋转角度AnimationDefine.RotateDirection
GetRotateDirection()
获取旋转动画的旋转方向Point3D
getStartAngle()
获取旋转动画的开始旋转角度void
setEndAngle(Point3D endangle)
设置旋转动画的结束旋转角度void
setRotateDirection(AnimationDefine.RotateDirection rotatedirection)
设置旋转动画的旋转方向void
setStartAngle(Point3D startangle)
设置旋转动画的开始旋转角度-
从类继承的方法 com.supermap.mobjects.animation.AnimationGO
dispose, getAnimation2DGeometry, getAnimation3DGeometry, getAnimationType, getCaption, getComplete, getDuration, getGeometryUuID, getName, getPlayType, getStartTime, setCaption, setDuration, setPlayType, setStartTime
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方法详细资料
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setRotateDirection
public void setRotateDirection(AnimationDefine.RotateDirection rotatedirection)
设置旋转动画的旋转方向- 参数:
rotatedirection
- 旋转方向
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GetRotateDirection
public AnimationDefine.RotateDirection GetRotateDirection()
获取旋转动画的旋转方向- 返回:
- 动画的旋转方向
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setStartAngle
public void setStartAngle(Point3D startangle)
设置旋转动画的开始旋转角度- 参数:
startangle
- 开始旋转角度
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getStartAngle
public Point3D getStartAngle()
获取旋转动画的开始旋转角度- 返回:
- 动画的开始旋转角度
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setEndAngle
public void setEndAngle(Point3D endangle)
设置旋转动画的结束旋转角度- 参数:
endangle
- 动画的结束旋转角度
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getEndAngle
public Point3D getEndAngle()
获取旋转动画的结束旋转角度- 返回:
- 动画的结束旋转角度
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