com.supermap.data.topology

类 TopologyPreprocessOptions



  • public class TopologyPreprocessOptions
    extends Object
    拓扑预处理选项类。该类提供了关于拓扑预处理的相关设置信息。
    • 构造器详细资料

      • TopologyPreprocessOptions

        public TopologyPreprocessOptions()
        构造一个新的 TopologyPreprocessOptions 对象。
      • TopologyPreprocessOptions

        public TopologyPreprocessOptions(TopologyPreprocessOptions topologyPreprocessOptions)
        根据给定的 TopologyPreprocessOptions 对象构造一个与其完全相同的的新对象。
        参数:
        topologyPreprocessOptions - 指定的 TopologyPreprocessOptions 对象。
    • 方法详细资料

      • areArcsInserted

        public boolean areArcsInserted()
        返回是否进行线段间求交插入节点。

        关于“线段间求交插入节点”的更多内容,请参见 setArcsInserted() 方法的相关介绍。

        返回:
        一个布尔值,该值指示是否进行线段间求交插入节点,true 表示在相交处插入节点,false 表示不插入节点。
        默认值:
        默认值为 true。
      • setArcsInserted

        public void setArcsInserted(boolean value)
        设置是否进行线段间求交插入节点。

        线段间相交以及对应的插入节点的方式,有以下两种情况:

        1. 十字相交时,会分别在两条线段上插入交点,包括交点与原有节点距离小于容限时的情况;
        2. 部分重合相交时,在线段的端点处插入节点。

        如下图所示:

        参数:
        value - 一个布尔值,该值指示是否进行线段间求交插入节点,true 表示在相交处插入节点,false 表示不插入节点。
      • areVertexArcInserted

        public boolean areVertexArcInserted()
        返回是否进行节点与线段间插入节点。
        返回:
        一个布尔值,该值指示是否在节点与线段间插入节点,true 表示在节点与线段间插入节点,false 表示不插入节点。
        默认值:
        默认值为 true。
      • setVertexArcInserted

        public void setVertexArcInserted(boolean value)
        设置是否进行节点与线段间插入节点。
        参数:
        value - 一个布尔值,该值指示是否在节点与线段间插入节点,true 表示在节点与线段间插入节点,false 表示不插入节点。
      • areVertexesSnapped

        public boolean areVertexesSnapped()
        返回是否进行节点捕捉。

        关于“节点捕捉”的更多内容,请参见 setVertexsSnapped() 方法的相关介绍。

        返回:
        一个布尔值,该值指示是否进行节点捕捉,true 表示进行节点捕捉,false 表示不进行。
        默认值:
        默认值为 true。
      • setVertexesSnapped

        public void setVertexesSnapped(boolean value)
        设置是否进行节点捕捉。

        节点捕捉,将在容限范围内的节点(点对象以及线对象和面对像的所有控制节点)捕捉到一起,即将捕捉在一起的节点修改为同样的二维坐标,捕捉后会将线对象和面对象在容限范围内的邻近点去除。

        去除临近点只是去除一些被调整后产生的“重合点”,如线对象或面对象本身长度在容限范围内则被捕捉后“退化”为一些“重合点”,则删除此类“退化”为点的对象,如果是线或面的某子对象存在此问题,则删除此对象的该子对象。如下图所示:

        参数:
        value - 一个布尔值,该值指示是否进行节点捕捉,true 表示进行节点捕捉,false 表示不进行。
      • arePolygonsChecked

        public boolean arePolygonsChecked()
        返回是否进行多边形走向调整。

        多边形走向调整,即将传入面对像的边界调整为标准走向,外边界为顺时针走向,洞为逆时针走向,岛为顺时针走向。

        返回:
        一个布尔值,该值指示是否进行多边形走向调整,true 表示调整多边形走向,false 表示不调整。
        默认值:
        默认值为 true。
      • setPolygonsChecked

        public void setPolygonsChecked(boolean value)
        设置是否进行多边形走向调整。

        多边形走向调整,即将传入面对像的边界调整为标准走向,外边界为顺时针走向,洞为逆时针走向,岛为顺时针走向。

        参数:
        value - 一个布尔值,该值指示是否进行多边形走向调整,true 表示调整多边形走向,false 表示不调整。
      • areVertexAdjusted

        public boolean areVertexAdjusted()
        返回是否进行节点位置调整。
        返回:
        一个布尔值,该值指示是否进行预处理节点调整,true 表示进行节点调整,false 表示不进行节点调整。
        默认值:
        默认值为 true。
      • setVertexAdjusted

        public void setVertexAdjusted(boolean value)
        设置是否进行节点位置调整。
        参数:
        value - 一个布尔值,该值指示是否进行预处理节点调整,true 表示进行节点调整,false 表示不进行节点调整。

Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.