类的使用
com.supermap.data.TextureMotionParameter
-
使用TextureMotionParameter的程序包 程序包 说明 com.supermap.data -
-
com.supermap.data中TextureMotionParameter的使用
返回TextureMotionParameter的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 TextureMotionParameter
Material3DPBR. getBaseColorTextureOffsetMotionParameter()
获取物体的基本颜色纹理平移运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。TextureMotionParameter
Material3DPBR. getBaseColorTextureTilingMotionParameter()
获取物体的基本颜色纹理缩放运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。TextureMotionParameter
Material3DPBR. getEmissiveTextureOffsetMotionParameter()
获取自发光纹理平移运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。TextureMotionParameter
Material3DPBR. getEmissiveTextureTilingMotionParameter()
获取自发光纹理缩放运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。参数类型为TextureMotionParameter的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 void
Material3DPBR. setBaseColorTextureOffsetMotionParameter(TextureMotionParameter parameters)
设置物体的基本颜色纹理平移运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。void
Material3DPBR. setBaseColorTextureTilingMotionParameter(TextureMotionParameter parameters)
设置物体的基本颜色纹理缩放运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。void
Material3DPBR. setEmissiveTextureOffsetMotionParameter(TextureMotionParameter parameters)
设置自发光纹理平移运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。void
Material3DPBR. setEmissiveTextureTilingMotionParameter(TextureMotionParameter parameters)
设置自发光纹理缩放运动的参数,U、V方向的速度可正可负,周期需大于等于零。
-
Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.