类的使用
com.supermap.data.TextureData
-
使用TextureData的程序包 程序包 说明 com.supermap.data com.supermap.data.processing -
-
com.supermap.data中TextureData的使用
返回TextureData的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 TextureData
Material3D. getTexture()
已过时。TextureData
Material3D. getTexture(int index)
返回材质的纹理,根据索引获取纹理。TextureData
Model. getTexture(String name)
返回纹理。TextureData
ModelEntityManager. getTextureData(String name)
按名称获取指定的纹理数据。参数类型为TextureData的com.supermap.data中的方法 限定符和类型 方法和说明 int
Material3D. addTexture(TextureData data)
材质增加纹理。void
Material3D. setTexture(TextureData value)
已过时。boolean
ModelEntityManager. update(TextureData textureData)
更新纹理,如果纹理名称不存在,则不更新。boolean
Material3D. updateTexture(int index, TextureData data)
材质更新纹理。 -
com.supermap.data.processing中TextureData的使用
com.supermap.data.processing中TextureData的子类 限定符和类型 类和说明 class
InternalTextureData
返回TextureData的com.supermap.data.processing中的方法 限定符和类型 方法和说明 static TextureData
InternalTextureData. createInstance(long handle)
-
Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.