com.supermap.data
类 GeoTIM
- java.lang.Object
-
- com.supermap.data.InternalHandle
-
- com.supermap.data.InternalHandleDisposable
-
- com.supermap.data.Geometry
-
- com.supermap.data.Geometry3D
-
- com.supermap.data.GeoTIM
-
- 所有已实现的接口:
- IDisposable
public class GeoTIM extends Geometry3D
不规则四面体网格类。- 作者:
- wangyanyan
-
-
方法概要
所有方法 实例方法 具体方法 限定符和类型 方法和说明 Geometry
clone()
克隆一个Geometry对象。GeoModel3D
convertToModel3D()
将不规则四面体网格转三维模型对象。void
dispose()
释放资源。ArrayList<GeoTetrahedron>
getTetrahedrons()
获取不规则四面体网格的所有不规则四面体。-
从类继承的方法 com.supermap.data.Geometry3D
convertToGeoModel3D, convertToGeoModel3D, convertToGeoModel3D, getBoundingBox, getGeoModel, getInnerPoint3D, getOrientedBoundingBox, getPosition, getRotationX, getRotationY, getRotationZ, getScaleX, getScaleY, getScaleZ, getStyle3D, getVolume, offset, setPosition, setRotationX, setRotationY, setRotationZ, setScaleX, setScaleY, setScaleZ, setStyle3D
-
-
-
-
构造器详细资料
-
GeoTIM
public GeoTIM()
默认构造一个新的不规则四面体网格对象。
-
GeoTIM
public GeoTIM(GeoTIM geoTIM)
根据给定的 GeoTIM 对象构造一个与其完全相同的新对象。- 参数:
geoTIM
- 指定的不规则四面体网格对象。
-
-
方法详细资料
-
convertToModel3D
public GeoModel3D convertToModel3D()
将不规则四面体网格转三维模型对象。- 返回:
- 不规则四面体网格转GeoModel3D
-
getTetrahedrons
public ArrayList<GeoTetrahedron> getTetrahedrons()
获取不规则四面体网格的所有不规则四面体。- 返回:
- 不规则四面体列表
-
dispose
public void dispose()
释放资源。- 指定者:
dispose
在接口中IDisposable
- 指定者:
dispose
在类中Geometry
-
-
Copyright © 2021–2024 SuperMap. All rights reserved.