SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal新特性

历史版本新特性

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 2025 R2

版本号:12.0.1.0,发布日期:2025.09

  • 优化飞行漫游功能,提供全新的UI界面和交互方式,支持预览路线与站点、增/删/改/插入站点,以及多种播放模式。
  • 优化分屏功能,新增三分屏、四分屏模式,提供更多场景视口关联浏览方式。
  • 优化属性查询功能,能够重复查询同一对象的属性信息。
  • 优化对象偏移功能,能够偏移透明材质,关联接口:SetObjectsTranslate。

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 2025

版本号:12.0.0.0,发布日期:2025.06

 

C++ 接口变更列表

序号 模块 变更说明
1 SuperMapSDK::UnrealEngine::Core Layer3D类,新增SetIsTransparent()函数、SetTransparentColor()函数、SetTransparentColorTolerance()函数、GetTransparentColorTolerance()函数

云渲染 接口变更列表

序号 文件 变更说明
1 SuperMap.Web.Realspace.Scene.js Scene类,新增getInfobyDataset()函数、createBluePrintbyJson()函数、deleteBluePrintbyName()函数、clearBlueprint()函数、createBlueActor()函数、createBlueActorbyJson()函数、clearBlueprintActor()函数、deleteBlueActorbyName()函数、setBlueActorVisiblebyName()函数、setBlueActorVisiblebyID()函数、setBlueActorVisible()函数、deleteBluePrintbyName()函数、get_camera()函数
2 SuperMap.Web.Realspace.Layer3D.js Layer3D类,新增setLayerTranslation()函数、setObjectTranslate()函数、clearObjectTranslate()函数
3 SuperMap.Web.Realspace.Layer3Ds.js Layer3Ds类,新增setTranslateLayer()函数
4 SuperMap.Web.UI.Controls.SceneControl.js SceneControl类,新增useWebUI()函数、useGameEngineUI()函数