天气调节

通过调节时间和天气参数,来模拟真实的天气光照效果。

建议调整视口来模拟“人”视角,以感受更真实的天气光照效果,操作步骤如下:

  1. 单击场景->天气调节按钮,切换至太阳定位和天气调节设置面板。
  2. 默认时间为计算机本地时间,可以通过调节时间轴滑块来改变太阳光照效果。
  3. 单击开启天气系统,可以设置模拟晴天、多云、雨天、雪天。
    • 晴天:单击太阳按钮,显示对应参数。可通过移动滑块或键入数值来设置太阳偏移角,以实现太阳转动带来的光照变化效果。太阳偏移角的取值范围为[-85,85]。
    • 多云:单击多云按钮,显示对应参数。可通过移动滑块或键入数值来设置体积云覆盖和太阳偏移角,以实现多云效果。体积云覆盖取值范围为[0,10],值越大表示体积云覆盖程度越高,太阳偏移角的取值范围为[-85,85]。
    • 多云效果见下图。

    • 雨天:单击雨天按钮,显示对应参数。可通过移动滑块或键入数值来设置材质湿度和体积云覆盖,通过键入数值来设置粒子量,以实现雨天效果。材质湿度
    • 雨天效果见下图。

    • 雪天:单击雪天按钮,显示对应参数。可通过移动滑块或键入数值来设置积雪覆盖和体积云覆盖,通过键入数值来设置粒子量,以实现雪天效果。
    • 雪天效果见下图。

  4. 天空盒功能,允许用户使用HDR格式的天空盒纹理,做为天空的背景,在引用之前,需要将对应的天空盒纹理素材,放到插件包指定位置。具体位置如下:
  5. 自定义天空盒纹理素材位置:\Plugins\SuperMap HiFi 3D SDK for Unreal\Content\Resource\Sky