点击工具栏中按钮可以设置场景的如下属性:

场景属性

可以控制场景中地球、深度检测、大气渲染、云层、时间轴、HDR的开启和关闭。

颜色调整

调整场景的亮度、对比度、色调、饱和度、伽马值。

太阳

控制场景中太阳的显隐,可设置太阳光的强度和颜色。

阴影

控制场景中阴影的显隐,可设置阴影的浓度、可见距离和边界清晰度。

天空盒

在不影响渲染性能的前提下,通过一张图片来分别模拟不同时间和天气下的天空背景,例如清晨、黄昏、阴天、多云、晴天等。

操作:提供预设和自定义两种模式,可以直接使用产品包提供的天空盒素材,也可以导入本地符合图片规范的素材(图片分辨率建议宽高比为2:1如2048x1024)

泛光

用于增强场景中明亮区域的辉光感。

操作:开启并通过亮度和泛光阈值调整场景的泛光效果。

反走样

在场景中优化高分辨率下的边缘渲染效果,确保几何细节(如建筑模型、植被纹理)在放大后仍能保持自然平滑,避免因像素级锯齿破坏整体画面的一致性‌。

操作:开启并调整反走样的强度值,通常取值范围为1到8的整数值,默认取值为1。建议使用1、2、4、8(值越大反走样效果越好)。

景深

指场景中‌清晰对焦的纵向范围‌。当镜头对准任一模型时,景深决定了该模型前后多大范围内的景物也能保持清晰。景深越浅,背景/前景虚化越明显;景深越大,画面整体越清晰。

操作:开启并调整景深相关参数,包括镜头F值、焦距、对焦范围、模糊半径。镜头F值越小:景深越浅,背景虚化效果越强,仅对焦点附近区域清晰。‌镜头F值越大:景深越深,清晰范围扩展至前景与背景。

开启地下

开启并调整地表透明度,可以对地表以下的场景进行浏览与操作。‌

飞行

导入飞行线路

支持读取由 SuperMap iDesktop 编辑生成的 fpf 文件,播放场景的飞行线路、选择飞行线路中的特定站点查看该视角的场景。

步骤:

  1. 点击“导入”,在弹出的对话框中选择上传在 SuperMap iDesktop 中制作的对应场景的 fpf 文件;

  2. 勾选显示路线和显示站点;

  3. 点击中的操作按钮,控制开始飞行、暂停、停止飞行的操作。

  4. 可绕特定点选择场景,开启“绕点选择”,在场景中选定位置单击增加点,场景即会绕该点水平旋转;点击“停止旋转”会删除选定点并停止旋转,支持设置旋转速度以及是否循环旋。

创建飞行路线

可根据场景当前相机所在位置,在飞行路线中添加一个新的观测站点。支持添加站点、删除站点、恢复、保存。

步骤:

  1. 选中飞行路线中的一个飞行站点,点击“添加站点”,即可将所选站点的位置修改为当前相机所在位置;
  2. 点击“保存”,勾选显示路线和显示站点,设置飞行速度,点击“下载”保存飞行路线;
  3. 可绕特定点选择场景,开启“绕点选择”,在场景中选定位置单击增加点,场景即会绕该点水平旋转;点击“停止旋转”会删除选定点并停止旋转,支持设置旋转速度以及是否循环旋转。

灯光

支持在场景中添加点光源、聚光灯、平行光的符号,从而为场景中的数据增加灯光效果。

步骤:

  1. 选择灯光类型“点光源/聚光灯/平行光”;

  2. 设置相应灯光的属性信息,如:光源颜色、光源强度等;

  3. 点击"添加",并在当前打开的场景图层中绘制灯光。

  • 若选择的是“点光源”,在场景中选定位置单击鼠标,即会加载增加的点光源;

  • 若选择的是“聚光灯/平行光”,在场景中单击绘制灯光的起始位置,移动鼠标再次单击结束绘制,即会加载增加的光源;

注:倾斜摄影数据不支持灯光效果。

视口

在浏览场景时,可根据您的需求、习惯,选择特定的视图模式(支持3D和2.5D),分屏模式可选不使用分屏、水平分屏、垂直分屏、三视口、四视口,选择是否开启卷帘效果。

卷帘:通过对指定的图层设定卷帘区域,以达到对比查看同一区域不同时期或者地上地下的场景浏览效果。

特效

场景泛光

对场景整体设置泛光效果。

步骤:开启场景泛光,设置亮度阈值、泛光阈值。

扫描线

步骤:扫描模式可选线状、环状,设置相应扫描模式对应的属性,如扫描颜色、扫描纹理、扫描宽度等, 点击“添加”,然后在场景中单击鼠标左键绘制两点确定扫描线方向,单击鼠标右键结束绘制。

雨雪

模拟真实的气象条件,为三维场景添加雨景和雪景效果。

步骤:

  1. 开启雨景,设置雨角度、雨速度;

  2. 开启雪景,设置雪角度、雪速度、雪密度;

视频投放

三维场景下,将当前视角作为观察点或者指定观察点,将指定的AVI视频文件投影在场景中播放。

步骤:选择视频文件,设置宽度、高度、投放距离、最大可见距离,裁剪模式可选内部、外部,点击“裁剪”按设置进行裁剪,点击“投放”视频进行投放。