对已添加的图层进行分类管理、图层操作以及属性、风格的设置。
影像图层支持显隐、快速定位、顺序调整、地图查询、地图叠加倾斜、设为默认底图、重命名、移除。
S3M图层支持显隐、快速定位、图层操作、图层属性、图层风格、属性查询、倾斜单体化、重命名、移除。
图层操作
支持开挖与压平、淹没分析、偏移。
开挖与压平
针对倾斜摄影三维模型数据。
开挖:可将场景中绘制区域内的模型挖洞,查看与之匹配的地下管线数据等。
压平:可将场景中绘制区域内的模型压平,以便于周边的地物进行对比,更好的规划城市建设。
淹没分析
动态模拟某区域水位由最小高程涨到最大高程的淹没过程。
操作:支持设置最大/小可见高程、淹没速度。
偏移
解决场景中图层重叠发生闪烁问题。
操作:对所选图层中,鼠标点击的任意模型进行X、Y、Z轴方向的偏移,支持重置。
图层属性
操作:渲染模式选择、阴影显隐控制与明暗度调节、开启根节点驻留、对象显隐控制,最大/小可见距离设置。
渲染模式
支持单/双面渲染。
单面渲染:默认情况下,仅渲染物体法线方向的面(正面),背面不可见。适用于节省性能的场景,如低多边形建模或不需要背面细节的物体。
双面渲染:是指同时渲染正反两面,确保物体无论视角如何均可见。常用于透明材质(如玻璃)、薄片物体(如纸张)或需要展示内部结构的模型。
根节点驻留
开启后可有效提升三维场景的加载效率与稳定性,尤其适用于数据量大、交互复杂的GIS应用。如加载城市级GIS模型,根节点驻留可减少频繁的IO操作,保障海量数据实时渲染性能。
对象显隐
支持在场景中拾取对象/通过指定ID两种方式控制显隐
操作:
拾取对象:直接在场景中通过鼠标选择对象并支持多选模式,可以选择多个对象进行显隐控制。
指定ID:对ID列表里的对象进行显隐控制。
图层风格
操作:对选中图层的前景色选择图层填充风格、选中颜色的编辑,底部高程设置、LOD系数调整LOD层级调整、图层透明度、颜色调整、设置材质,支持重置。
填充风格
提供三种风格模式,填充/填充加线框/线框模式配合相应的颜色设置。
LOD
LOD层级是在iDesktopX中的设置模型缓存显示时的LOD层级数。若设置为3,则第0层为精细层,第1层为次精细层,第3层为粗糙层。
颜色调整
调节所选图层的亮度、对比度、色调、饱和度、伽马值。
设置材质
可导入本地配置好的*.json文件,给当前图层附材质。
属性查询
操作:对选择的图层输入所属的数据服务后可自动传入数据源和数据集,用户可直接在面板里选择所需的数据源和数据集,通过鼠标点击场景中任意模型进行属性查询,属性信息会显示在弹出的属性面板里。此时,如果有多个数据集可勾选合并数据集后进行查询。
注:S3M3.0及以上格式模型瓦片,可以直接通过瓦片进行属性查询。(请在工具栏的查询功能中开启)
倾斜单体化
操作:对选择的倾斜摄影三维模型图层绑定所属的数据服务后,选择对应的数据源、数据集,通过鼠标点击场景里数据的任意位置进行查询,信息会显示在弹出的属性面板里。支持在弹出的属性面板里添加图片、视频、超链接、PDF文件进行备注说明。