填充岛洞

“FILL_HOLLOW_REGION” Action 通过在要填充的岛洞上绘制一条跨越岛洞的线,将岛洞对象填充成为一个简单面对象。

图: 填充导洞

实现步骤:

第一步:操作图层设置

//设置图层可显示,设置为true,表示图层可显示,false,表示图层不显示。
[layer setVisible:YES];
//设置操作图层可编辑,设置为true,表示矢量图层可编辑,false,表示矢量图层不可编辑。
[layer setEditable:YES];
//设置操作图层可选择,设置为true,表示矢量图层可选择,false,表示矢量图层不可选择。
[layer setSelectable:YES];

第二步:设置对象操作类型为填充岛洞

//设置对象操作类型为填充岛洞
[mapControl setAction:FILL_HOLLOW_REGION];

第三步:在设备上交互式进行填充岛洞操作并提交

  1. 触发“填充岛洞”动作;
  2. 在要填充的岛洞对象上绘制一条跨越岛洞的线;
  3. 触发“提交”动作;
  4. [mapControl submit];
  5. 查看填充结果为一个简单面对象。